Warhammergaray

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    les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake

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    les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Empty les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake

    Message  dédé64 Dim 15 Déc 2013 - 12:02

    slt a tous

    J'ai mon idée pour les peindre mais j'aimerai avoir vos avis comment les avez vous fait ou comment les feriez vous

    a tte


    Dernière édition par dédé64 le Ven 20 Déc 2013 - 16:14, édité 1 fois
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    les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Empty Re: les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake

    Message  lordlexious Dim 15 Déc 2013 - 12:52

    Rose et turquoise ;-)

    Plus sérieusement j'ai déjà réfléchi à la question et gris anthracite pourrait le faire je trouve.
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    Message  dédé64 Dim 15 Déc 2013 - 13:09

    l'idée pour c'est de garder gris métallique et or :

    - quelle base utliliser et quelle couleurs utiliser après
    -meme question pour le gris métallique que devrait tourner vers l'argent je pense

    Chapelain Ailean
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    Message  Chapelain Ailean Dim 15 Déc 2013 - 14:23

    En TMP, c'est plutot simple, ça sera à toi de décider quel degrés de soin tu voudras y apporter.
    Jijo a (ou du moins avait mais ça doit toujours être possible) la possibilité d'avoir pour la couche de base des bombes de primer de chez Army Painter. Après un encrage pour les ombres tu peux repasser sur ta teinte de bases et des couches successives plus claires qui seront susceptibles de recevoir des lavis plus ou moins chargés de bleu ou de violet pour teinté le métal de l'armure ( la le goût et les couleurs ....).
    Pour les parties en or, une couche couvrante de marron pour faire accrocher n'importe quelle teinte d'or (à traiter en suite en fonction de tes gouts par divers jeux d'ombrage/éclairci).
    Reste ensuite, en gros, les héraldiques et les lames énergétiques/ de force.
    En général les héraldiques sont rouge et blanc et propices au travail du free hand puisque le canon CG veux chacun d'entre eux en ai un particulier. les lames énergétiques/ de force : classique dégradé de bleu.

    En abordant en dernier les lames énergétiques/ de force, j' évoque au passage quelque chose que je trouve discordant dans ce traitement assez courant des CG c'est la cohabitation d'un travail en TMP d'une majorité de la fig alors que du coup les champs énergétiques des lames se rapprochent plus d'un traitement en NMM; c'est pourquoi si je devais un jour en monter une armée j'opterais plutôt pour un full NMM ( mais bon comme je l'ai dit plus tôt : les goûts et les couleurs. ).


    Chris
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    Message  Chris Dim 15 Déc 2013 - 16:28

    Salut DD,

    je suis aussi sur la question, je pense partir sur du gris foncé et faire du MNM. Pour les couleurs secondaires je prendrais du bordeaux et ces nuances ainsi que du blanc cassé. Voilou bon courage chevalier Smile
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    EON


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    Message  EON Lun 16 Déc 2013 - 7:55

    Et si l'on commençait par la question qui fache : combien de temps souhaites tu y passer?

    Si tu veux aller vite, opte pour du TMP (même si on peut y passer beaucoup de temps c'est la technique qui va le plus vite)
    Si tu as du temps devant toi c'est l'occasion de faire du NMM.
    Attention à une chose, ne fait pas une partie de l'armée en TMP et l'autre en NMM, ça risque de nuire à la cohésion de l'ensemble, une fois que tu as trouvé la voie il faut s'y tenir.

    Niveau couleur tu as les schémas classiques, tu peux en profiter pour teinter légèrement les armures avec du bleu de préférence (car c'est la couleur opposée au rouge des héraldiques, et c'est un rappel du bleu des armes) ou faire un OSL provenant des armes.
    Ou alors tu peux choisir des chemins détournés, mais pas facile d'être original en restant fluff, arborer une couleur sur l'armure c'est un peu prendre tes CG pour une autre troupe (rouge ou or pour du bloodangel...) ou alors les peindre en bleu façon SM de base, ce serait plutôt drôle... Le plus simple pour mettre de la couleur c'est le NMM où tu peux mixer ton gris avec une couleur.
    Là où tu est plus libre c'est pour les héraldiques et les armes, et là encore prend deux couleurs opposées, c'est ce qui marche le mieux.

    Pour ma part je partirais sur un full NMM armre gris/ocre clair, des épée fushia avec OSL et des décos vert et brun
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    Message  dédé64 Lun 16 Déc 2013 - 19:32

    voila l'dée général:

    les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake <a href=les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Dscf1611" />

    les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake <a href=les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Dscf1612" />

    attention ce n'est pas fini; il me reste pas mal de boulot de peinture. Qu'en pensez vous?
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    Message  dédé64 Mar 17 Déc 2013 - 18:56

    désolé la premiere n'étant pas trop clair meme très flou, voici une autre photo un peu mieux ;

    dites moi ce que vous en pensez:

    [img]les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Dscf1613[/img]

    j'ai bien lu vos message mais je dois etre d'un niveau faible encore, j'ai pas tout compris a part l'idée général

    merci de vos réponse et à plus
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    les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Empty Re: les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake

    Message  dédé64 Ven 20 Déc 2013 - 16:20

    voici la figurine de Kaldor draigo terminé ( enfin pour moi IoI) qui sera mon seigneur chevalier gris:

    [img]les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Dscf1614[/img]

    [img]les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Dscf1615[/img]

    [img]les chevalier gris arrivent en renfort des iron snake Dscf1616[/img]

    merci d'avance pour les commentaires, a toute




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