Warhammergaray

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    Message  pix Jeu 16 Avr 2015 - 20:20

    Toute façon c'est pas secret et puis bon je ne pense pas qu'il va avoir la liste anti Pix ( mode jemelapéte ), pas besoin je suis mon propre ennemi Very Happy

    Je suis néophyte pour faire une liste, donnez moi votre avis et j'en tiendrais peut être compte^^

    -YT-1300 du Contrebandier de la Bordure extérieure (VP 1) + Z-6PO: 30pts
    -B-wing de Keyan Farlander (VP 7) + As de l'espace + canon lourd: 38
    -X-Wing de Luke Skywalker (VP8) + détermination + R2-F2: 32

    Pour le fun et l'esprit rebelle je voudrais garder le YT-1300.
    Petit Moff Poesie
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    Message  Petit Moff Poesie Ven 17 Avr 2015 - 13:05

    L'YT1300 peut être très puissant (Le champion du monde a gagné avec), mais ce n'est pas si facile que ça de l'inclure dans une liste... car il coûte cher, il faut donc savoir quel rôle on veut lui donner. Souvent c'est l'élément clé de ta compo et tu vas investir la moitié de tes points voir plus dedans afin d'avoir un tueur absolu, mais ça ne laisse plus beaucoup de points à côté, donc soit c'est 1 à 3 petits vaisseaux de base, soit 1 pilote nommé. C'est difficile d'avoir 2 vaisseaux nommés. Tu as pris l'YT1300 le moins cher, qui est typiquement l'un des meilleurs bloqueurs du jeu (pour empêcher les vaisseaux adverses d'avoir des actions), mais qui ne tape pas fort pour un gros socle (2 dés), donc le reste de l'équipe à intérêt à compenser sur le plan offensif. C-3PO est vraiment magique sur l'YT1300, c'est une valeur sûre.

    Keyan est l'un des meilleurs B-Wing (si ce n'est le meilleur), mais c'est son équipement qui me pose question: le canon laser lourd est vraiment puissant, mais il lui faut absolument un moyen d'être sûr de se stresser tous les tours (ce qui d'habitude n'est pas une bonne chose, mais qui fait toute la puissance de Keyan). As de l'espace ne me paraît pas très utile dans ce contexte, surtout que le B-Wing a déjà le tonneau. Il y a plein de moyens d'obtenir un stress, mais typiquement l'un des moyens les plus simples et les plus efficaces c'est Repousser Les Limites: ça permet d'avoir les 2 options suivantes pour recevoir un stress:
    - Soit faire une manœuvre rouge et recevoir un stress
    - Soit faire une manœuvre non-rouge, et faire Repousser Les Limites pour avoir 2 actions (1 tonneau + 1 verrouillage ou 1 verrouillage + 1 concentration) en échange d'un stress. C'est la solution la plus intéressante, et celle qui rend Keyan si puissant: il peut être à la fois mobile et avoir toutes les actions offensives (relance + transformation des yeux).
    La clé étant de toujours faire attention à pouvoir attaquer: si c'est le cas tu peux "dépenser" ton stress (même si tu n'as aucune face "œil") et recommencer ainsi tous les tours. Si tu ne peux pas attaquer tu gardes ton stress pour le tour suivant, ce qui limite tes possibilités de mouvement.

    Luke est un bon pilote de fin de partie parce qu'il peut utiliser ses actions offensivement et compter sur son pouvoir défensivement. Détermination c'est une bonne manière de dépenser 1 point, même si ça ne change pas la face du monde. Je ne suis pas convaincu par R2-F2, d'abord parce que ça mange ton action et diminue (un peu) ton potentiel offensif, mais surtout parce qu'avec 2 vaisseaux défensifs (YT1300 et Luke), l'adversaire est presque incité se focaliser d'abord sur Keyan. J'aurai cherché à rendre Luke plus offensif pour que le choix ne soit pas si évident que ça.

    Pour garder l'esprit de ton escadron (YT1300+B-Wing+X-Wing), tu peux déjà remplacer détermination + as de l'espace par un repousser les limites sur Keyan, histoire de dire "OK j'assume que c'est la cible prioritaire mais avant de mourrir il fera mal et mes 2 autres vaisseaux survivrons longtemps après ça".

    Après à toi de voir si tu veux garder Luke et lui mettre un bonus offensif genre Prédateur, ou partir sur un X-Wing plus offensif genre Wedge, histoire de faire hésiter l'adversaire sur la cible à abattre en 1er: Keyan ou Wedge ? Par contre dans ce cas-là il faudra sans-doute se passer du Canon Laser Lourd, ce qui libère des points pour booster Wedge (genre prédateur ou repousser les limites + Astromech R2), et laisse même peut-être de quoi prendre des senseurs avancés sur Keyan (une carte qui rend le B-Wing étonnamment manœuvrable en permettant de faire un tonneau avant le mouvement).
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    Message  pix Ven 17 Avr 2015 - 15:29

    Merci. Comme toute listes qu'on fait dans les jeux de figs, on a jamais asser de points^^

    Poesie a écrit:Tu as pris l'YT1300 le moins cher, qui est typiquement l'un des meilleurs bloqueurs du jeu (pour empêcher les vaisseaux adverses d'avoir des actions)

    Je ne capte pas ?

    Sinon une question pour Lando Calrissian comme équipage, on peut cumuler les pions de concentration et/ou évasion sur ton vaisseau ?

    Ex: je met concentration, je jette les 2 dés de défense et coup de bol, je fais 2 œils donc je pose 3 pions concentration ?

    Il y a des vidéos sur le championnat du monde ?
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    Message  Petit Moff Poesie Ven 17 Avr 2015 - 16:09

    pix a écrit:
    Poesie a écrit:Tu as pris l'YT1300 le moins cher, qui est typiquement l'un des meilleurs bloqueurs du jeu (pour empêcher les vaisseaux adverses d'avoir des actions)

    Je ne capte pas ?

    Un vaisseau à Valeur de Pilotage 1 (VP 1) bouge avant tous les autres. Donc si tu devines où l'adversaire va aller et que tu choisis un mouvement pour aller à cet endroit-là, tu y seras avant lui. Quand ce sera à l'adversaire de bouger, il se retrouvera obligé de percuter ton vaisseau, ce qui présente 2 inconvénients pour lui: il ne fait pas son mouvement complet et surtout il saute sa phase d'action, ce qui l'empêche de faire une concentration ou un verrouillage (ou d'utiliser certaines cartes spéciales comme Lando). Le truc c'est qu'on ne peut jamais être certain de savoir où l'adversaire va bouger, et c'est là que le grand socle de l'YT1300 est utile: il est... grand. Donc il couvre plus d'espace qu'un petit socle (4 fois plus de place en fait), ce qui fait qu'il rend plus facile le blocage de l'adversaire. A ma connaissance, l'YT1300 est le seul grand-socle ayant une VP 1, ce qui en fait un excellent bloqueur.

    Il existe une autre méthode pour bloquer: avoir beaucoup de petits vaisseaux, histoire de couvrir un maximum de terrain (c'est l'une des tactiques utilisées quand on vole avec une nuée de petits socles), mais là on s'écarte du sujet ^^

    Remarque importante: le blocage n'a rien d'obligatoire, surtout que ça empêche de tirer sur le vaisseau avec lequel on se retrouve au contact, mais certains vaisseaux à VP haute (7 et plus) y sont très sensibles, comme par exemple les vaisseaux équipés de Repousser les limites, puisqu'au lieu de faire 2 actions ils en font 0 et perdent beaucoup de potentiel offensif ou de mobilité.

    pix a écrit:
    Sinon une question pour Lando Calrissian comme équipage, on peut cumuler les pions de concentration et/ou évasion sur ton vaisseau ?

    Ex: je met concentration, je jette les 2 dés de défense et coup de bol, je fais 2 œils donc je pose 3 pions concentration ?

    Pas tout à fait mais presque: Lando est une action, donc il REMPLACE la concentration ou le verrouillage. Tu dois choisir entre faire une concentration, ou tenter ta chance avec Lando. Mais si tu fais 2 yeux, tu as bien 2 jetons concentration (ou 2 jetons d'esquive si tu as 2 esquives... ou rien si tu as 2 faces vides).

    pix a écrit:
    Il y a des vidéos sur le championnat du monde ?

    Cherches "FFG Worlds 2014 finals" sur ton moteur de recherche préféré, tu devrais trouver ton bonheur
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    Message  pix Sam 18 Avr 2015 - 16:18

    Ok je vais faire la liste du champion donc j'ai gagné d’office et je passerai vers 18h pour chercher mon prix Razz

    J'avais compris qu'on ne peut faire que une action + l'action gratuite qui doit être différente. Donc Lando pourait donner + 2 esquive et si 2 œils, une pour l'attaque et l'autre pour la défense si tu as du bol.

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