Warhammergaray

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Suzu
Petit Moff Poesie
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    Avant-goût de la vague 7

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    Avant-goût de la vague 7 Empty Avant-goût de la vague 7

    Message  Petit Moff Poesie Lun 20 Avr 2015 - 9:50

    Des petites nouvelles fraîches de la Convention Starwars de ce week-end: quelques images de la vague 7, en attendant d'en savoir plus:

    https://twitter.com/teamcovenant/status/589182443686506496

    En vrac:
    - TIE Punisher: 1 super-bombardier, Empire
    - K-Wing: le 1er petit socle 360°, Rebelles
    - Hound's Tooth (le vaisseau de Bossk): 1er vaisseau avec un angle de tir à 180° (2 petits arcs auxiliaires en plus de l'arc avant classique) , Racailles
    - Chasseur Kihraxz: Racailles aussi
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    Avant-goût de la vague 7 Empty Re: Avant-goût de la vague 7

    Message  Suzu Lun 20 Avr 2015 - 11:00

    Yey! Classe ces vaisseaux!

    Hound's Tooth
    Avant-goût de la vague 7 Starwars5

    Chasseur Kihraxz
    Avant-goût de la vague 7 Starwars3

    K-Wing
    Avant-goût de la vague 7 Starwars2

    TIE Punisher (nouveau nom pour le TIE Interdictor ?)
    Avant-goût de la vague 7 Starwars4
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    Message  lordlexious Lun 20 Avr 2015 - 12:44

    Je les veux touuuuuuuus !!!!!!
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    Avant-goût de la vague 7 Empty Re: Avant-goût de la vague 7

    Message  NecroBob Lun 20 Avr 2015 - 15:54

    Hmm les 2 racailles pour moi.

    Le K wing est quand assez énorme.
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    Message  Suzu Lun 20 Avr 2015 - 17:56

    NecroBob a écrit:Le K wing est quand assez énorme.
    Clair! Un fucking bombardier of the dead :D (le punisher est aussi pas mal dans son genre)
    En principe il peut y avoir 3 membres d'équipage en plus du pilote dans cet engin. Ça serait cool que ce soit gardé.
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    Message  pix Lun 20 Avr 2015 - 19:17

    Je veut plein de K-Wing !

    Il vont réussir à faire l'alphabet avec les rebelles^^
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    Message  Suzu Mar 21 Avr 2015 - 9:59

    Pwaa pwaa pwwaa!
    https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/4/20/hit-them-hard-and-fast/

    Ca va être le festival des bombes/missiles.

    Le YV-666 avec le titre Hound’s Tooth a l'air super fun également : un tas d'upgrade déjà, et surtout la possibilité de "s'échapper" à bord d'un Z-95 pour survivre à une destruction imminente. Un bon coup de racaille :D

    lordlexious a écrit:Je les veux touuuuuuuus !!!!!!
    Mais carrément...
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    Message  NecroBob Mar 21 Avr 2015 - 11:16

    Et le Hound’s Tooth répond à la douce appellation YV - 666 ...

    Le Kihraxz VP9 : "when attacking or defending double the effect of your range combat bonuses"
    Ca à l'air bien boeuf ça.

    Et les deux autres, vu leur prix, le nombre de points de coque/boucliers, ils vont être bien chiants à descendre.
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    Message  lordlexious Mar 21 Avr 2015 - 11:17

    c'est prévu pour quand ?? (que je puisse mettre des sous dans mon cochon)
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    Message  Suzu Mar 21 Avr 2015 - 14:38

    Vu que c'est "en développement", on peut s'attendre à quelque chose comme courant été par chez nous, non ?

    NecroBob a écrit:"when attacking or defending double the effect of your range combat bonuses"
    En même temps le type il s'appelle "Cobra". 5 dé à portée 1, ça va piquer.

    Et puis Bossk (que voila enfin), un beau ptit monstre :
    "When you perform an attack that hits, before dealing damage, you may cancel 1 of your [crit] results to add 2 [hit] results."
    T'as des boucliers et je peux pas te faire de critique ? Bah prends toi deux touches pour la peine, et bim!
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    Message  Petit Moff Poesie Mar 21 Avr 2015 - 15:52

    Suzu a écrit:Vu que c'est "en développement", on peut s'attendre à quelque chose comme courant été par chez nous, non ?

    Ils ont tendance à annoncer vachement de temps à l'avance (ce que je trouve frustrant. L'effet d'annonce retombe au bout d'un moment... qui se souvient du Raider et du "nouveau" TIE Advanced maintenant que ces nouveaux vaisseaux bien cools on été annoncés ?)... ça m'étonnerait pas que ça n'arrive qu'à la rentrée.
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    Message  Petit Moff Poesie Mar 21 Avr 2015 - 16:22

    L'action SLAM est très marrante, ça va permettre de déposer des mines un peu partout... et la carte Extra Munitions, on en parle ou pas ? Parce que mes p'tits bombardiers ils vont adorer.
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    Message  lordlexious Mer 22 Avr 2015 - 8:27

    Bossk est un petit rigolo face à l'Empire et n'est rien face à la Force ...
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    Message  pix Mer 22 Avr 2015 - 10:09

    Cela fait quoi la carte Extra Munitions ?

    je le trouve la forme bien bizarre du Hound's Tooth pour un vaisseau Star War, il a une équipage de Jawas vu qu'il ressemble à leurs gros véhicule du désert^^
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    Message  DamienW Mer 22 Avr 2015 - 10:21

    Pour info, si tu cliques sur le lien fourni plus haut, tu as le descriptif de toutes les nouveautés, y compris la carte extra munitions. 
    Pour 2 petits points et un slot de torpilles, tu rajoutes un marqueur sur toute autre carte de torpilles, missiles ou bombes. Ce marqueur est defaussé à la place de la carte concernée lors d'un tir. En clair, pour 2 petits points, tu emportes le double de chaque munition. Scandaleux. 

    Chaque vague de nouveautés me fait craindre de plus en plus une escalade à la GW. Mais bon, reste à voir les coûts des gros bombardiers, qui devrait être prohibitif au vu de leur stats (un bombardier plus solide qu'un Tie bomber avec l'action boost ? Mais on est où, là, centurion ?)
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    Message  NecroBob Mer 22 Avr 2015 - 11:06

    Le vaisseau de Bosk on le voyait dans clone wars (le dessin animé) de mémoire.

    Effectivement, l'extra munition est pas cher, avec missiles à concussion et surtout missiles groupés Twisted Evil .
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    Message  pix Mer 22 Avr 2015 - 11:39

    je suis assez feignasse à lire l'anglais^^

    Ah oui c'est gros bill quant même et moi aussi j'ai la crainte de l'escalade à la GW mais bon il y a un suivis.
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    Message  Petit Moff Poesie Mer 22 Avr 2015 - 11:56

    DamienW a écrit:Pour info, si tu cliques sur le lien fourni plus haut, tu as le descriptif de toutes les nouveautés, y compris la carte extra munitions. 
    Pour 2 petits points et un slot de torpilles, tu rajoutes un marqueur sur toute autre carte de torpilles, missiles ou bombes. Ce marqueur est defaussé à la place de la carte concernée lors d'un tir. En clair, pour 2 petits points, tu emportes le double de chaque munition. Scandaleux. 

    Chaque vague de nouveautés me fait craindre de plus en plus une escalade à la GW. Mais bon, reste à voir les coûts des gros bombardiers, qui devrait être prohibitif au vu de leur stats (un bombardier plus solide qu'un Tie bomber avec l'action boost ? Mais on est où, là, centurion ?)

    Les missiles/torpilles sont peu joués justement parce qu'ils sont mauvais. Ils coûtent chers, que ce soit en points d'escadron, conditions de portée, et actions nécessaires pour les lancer. Donc il faut voir ça comme un rééquilibrage. Vu ce qu'ils ont fait récemment avec le TIE Fantôme pour le rééquilibrer sans le tuer, j'attends avec confiance ce rééquilibrage pour qu'il ne soit pas l'alpha et l'omega.

    Autre exemple de rééquilibrage "doux": autopropulseurs.
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    Message  Suzu Mer 22 Avr 2015 - 12:06

    Poesie a écrit:Les missiles/torpilles sont peu joués justement parce qu'ils sont mauvais.

    Exactement, très peu joués car difficiles à placer/rentabiliser.
    Je trouve ça cool comme ajout! Ça va remettre certains styles de jeu dans la course j'espère, et rendre les bombardiers à nouveau menaçants sur la fin de partie.
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    Message  DamienW Mer 22 Avr 2015 - 12:45

    Je vous fais confiance, vous êtes clairement plus au courant que moi sur l'aspect compétitif du jeu. Pour le coup, qu'ont-ils fait à propos du Tie fantôme ?
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    Message  Petit Moff Poesie Mer 22 Avr 2015 - 14:45

    Il doit décamoufler au début de la phase d'activation (et non plus juste avant son déplacement). ça fait que le Fantôme est un peu moins tout-puissant niveau déplacement (il doit décider son décamouflage avant le mouvement de l'adversaire et doit donc potentiellement prendre des risques alors qu'avant il décidait quand tout le monde ou presque avait bougé et pouvait donc sortir des arcs de tirs avec certitude).

    Du coup ça reste un instrument de mort, mais il n'est plus tout puissant. (certains tournois étaient gagnés par des types qui alignaient moins de 90 points: Echo + Whisper. ça fait... peur.)

    Remarque: c'est surtout vrai à haut niveau, hein, parce qu'honnêtement de ce que j'ai vu dans mes parties il peut être aussi traitre pour celui qui le joue que pour son adversaire.
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    Message  lordlexious Mer 22 Avr 2015 - 14:51

    Poesie a écrit:Il doit décamoufler au début de la phase d'activation (et non plus juste avant son déplacement). ça fait que le Fantôme est un peu moins tout-puissant niveau déplacement (il doit décider son décamouflage avant le mouvement de l'adversaire et doit donc potentiellement prendre des risques alors qu'avant il décidait quand tout le monde ou presque avait bougé et pouvait donc sortir des arcs de tirs avec certitude).

    Du coup ça reste un instrument de mort, mais il n'est plus tout puissant. (certains tournois étaient gagnés par des types qui alignaient moins de 90 points: Echo + Whisper. ça fait... peur.)

    Remarque: c'est surtout vrai à haut niveau, hein, parce qu'honnêtement de ce que j'ai vu dans mes parties il peut être aussi traitre pour celui qui le joue que pour son adversaire.

    Normal qu'il soit diminué niveau grobilité !!

    Normal qu'il soit traître autant pour son utilisateur que pour son adversaire, c'est comme ça que ça se passe, dans l'Empire !!!!
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    Message  Petit Moff Poesie Mer 22 Avr 2015 - 14:58

    lordlexious a écrit:
    Normal qu'il soit traître autant pour son utilisateur que pour son adversaire, c'est comme ça que ça se passe, dans l'Empire !!!!

    Comme je suis d'accord: il y a un frisson particulier à jouer Empire sachant la fragilité des vaisseaux que tu manipules: la moindre erreur ou le moindre coup de pas d'bol t'es cuit. Et c'est vrai du chasseur TIE jusqu'à l’Étoile de la Mort: tu sais qu'il suffit d'un laser (pour le chasseur) ou d'une tête brûlée armé d'une torpille (pour l’Étoile de la Mort) pour te faire ta fête.

    Et ben tant pis t'y vas quand-même.
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    Message  Suzu Mer 22 Avr 2015 - 15:04

    Poesie a écrit:Et ben tant pis t'y vas quand-même.
    'zavez signé pour ça en même temps :p
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    Message  Petit Moff Poesie Mer 22 Avr 2015 - 16:07

    Tiens, détail intéressant: pas d'icône "Talent d'Elite" sur le K-Wing... ça va limiter les possibilités de décupler sa puissance (comme pour les navettes Lambda). ça + le fait que l'action SLAM empêche de tirer... intéressant. Encore un vaisseau qui ne va pas se jouer du tout comme les autres.

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