Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

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Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  NecroBob le Mer 9 Déc 2015 - 21:16

Affiche à venir...



L'association Euskal Turnover vous accueille pour la journée du trophée Basque Béarn Bigorre.

L'inscription doit se faire sur le forum ou par mail à euskal.turnover@gmail.com

- Date: Dimanche 6 Mars 2016
- Lieu: MVC Centre Ville - Quartier Balichon - 11bis, rue Georges Bèrges - 64100 Bayonne
- Règlement: sur place, le jour même.
- Armée: peinte 3 couleurs et WYSIWYG
- Parties : 2 vs 2 (équipes aléatoires)
- Le tournoi est ouvert à 12 joueurs de l'Euskal Turnover ainsi que 6 joueurs de Métal Corp et 6 joueurs d'Artefact.
- PAF: 12€

Planning de la journée:
* 8h: Accueil des joueurs/Petit Déjeuné.
* 9h-11h30: Première Ronde
* 11h30-13h: Repas
* 13h-15h30 Seconde Ronde
* 15h50- 18h20: troisième ronde
* 18h30: Rangement et Podium.

Liste d'Armée:
- Points d'Armée: 925 par joueur
- Schéma d'Armée:
Toute faction:
Obligatoire : 1QG / 1 Troupe
Optionnel: 2 Troupes / 1 Elite / 1 Attaque Rapide / 1 Soutien

*Skitarii : obligatoire 2 troupes, Optionnel 2 troupes, 1 élite, 1 soutien et 1 attaque rapide.
*Culte : obligatoire 1 QG + 1 troupe,  optionnel 2 troupes, 2 élites, 1 soutien
*Inquisition : obligatoire 1 QG + 1 élite, Optionnel:  5 élites.
*Harlequins: obligatoire 2 troupes, optionnel 1 troupes, 1 attaque rapide, 1 soutien, 1 elite

Les listes doivent être renvoyées au plus tard le lundi 22 Février 2016.

Exemple de listes d'armées:
https://www.dropbox.com/s/mdnuwzwprzm9cz5/exemple%20de%20liste%20d%27arm%C3%A9e.docx?dl=0

Les PM:
* CPM : 0
voir le Pdf ici 24 Janvier 2016:
https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUSDQzR25yZFBUdnM/view
* Formations intterdites
* Volant ou CMV : 1 max
* Fortification : 100 pts max
* LoW et Personnage Unique : interdit
* Allié : interdit (sauf assassin impérial)
Le choix des domaines de pouvoir psy devra être indiqué sur la liste d'armée et il ne sera pas possible d'en changer tout au long de la journée.

Chaque joueur tirera un trait de seigneur de guerre qu'il conservera tout au long de la journée (Codex ou livre de règle).

* Formations: non autorisé
* Les Figurine FW sont autorisées selon la liste associée, elles doivent être estampillée 40k (règles expérimentales interdites) vous devez me fournir les règles avec la liste, le plus tôt possible.
* Pour l'IA 13, voir PM spécifiques.
* Pas de limitation de charges psy
* Les codex autorisé sont les suivants :

Adepta Sororitas , Blood Angel, Dark Angel, Grey Knight, Space Marines, Space Wolves, Cult Mechanicus, Skitarii, Astra Militarium, Militarium Tempetus, Démons du Chaos, Black Legion, Crimson Slaughter, Space Marines du Chaos, Imperial Armour 13 (Renegades & Heretics only) Dark Eldar, Craft Worlds, Harlequins, Inquisition, Khorne Daemonkin, Necrons, Orks, Empire Tau, Tyranids.


Les Parties:
- Durée: 2h30 max ou 5 tours. Pas de tour 6.
- Annihilation: ne donne pas de victoire automatique. On se contente de compter les points.
- Les Joueurs sont automatiquement alliés de circonstances.
- Chaque joueur tire sont trait de seigneur de guerre, soit 2 trait de SdG par équipe.
- Evènements: selon table
- partie psy: 1 seul D6 par équipe en début de phase psy. partagé entre les joueurs comme bon leur semble.
Les charges générée par les psykers ne sont utilisables que par les joueurs qui les contrôle.

Matériel
Chaque joueur devra avoir :
-  Son matériel pour jouer (dés, mètre, gabarit, règle de jeu…).
-  Le Codex, les FAQ et, éventuellement, les Impérial Armour de ses unités Forge World de son armée.
-  des Pions objectifs.

Restauration
Le petit déjeuné et le repas du midi sont compris dans les frais d’inscription.



Dernière édition par NecroBob le Jeu 18 Fév 2016 - 15:50, édité 9 fois
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  NecroBob le Mer 9 Déc 2015 - 21:17

Participants:
1- Sergent bilko OK
2- Nagharoth OK
3- Akenor OK
4- Le poète OK
5- Oxygen OK

Artefact:
1- Kasits  OK
2- Bourrin OK
3- Roninbox OK
4- Jabamiah OK
5- Cryx OK
6- Capt'n Beer OK


Euskal turnover:
1- Commodore Protheus OK
2- Fanfoun OK
3- Nico OK
4- Yaug OK
5- Thorondil OK
6- Tiamat OK
7- Vinc' OK
8- Nitch OK
9- Pacman OK



Spoiler:

PLAYER 1 : Thorondil

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Mechanicus : Skitarii
Troup1 : 10 Skitarii Rangers (65 + 5*11), Arquebuse transuranique (25), Ranger Alpha(0)

[145]
Troup2 : 10 Skitarii Rangers (65 + 5*11), Arquebuse transuranique (25), Omnispex (10),

Ranger Alpha(0), Champ réfracteur (5) [160]
Troup3 : 10 Skitarii Rangers (65 + 5*11), Arquebuse transuranique (25), Omnispex (10),

Ranger Alpha(0) [155]
Troup4 : 10 Skitarii Vanguard (55 + 5*9), Vanguard Alpha (0) [100]
Elite1 : 5 Sicarian Infiltrators(185), Infiltrator Princeps (0) [185]
HS1 : 2 Onager Dunecrawlers (90 + 1*90) [180]
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 2 : Oxygen

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Mechanicus : Skitarii
Troup1 : [Seigneur de Guerre] 10 Skitarii Rangers (65 + 5*11), 3 Arquebuse transuranique

(75), Omnispex (10), Ranger Alpha(0), Champ réfracteur (5) [210]
Troup2 : 10 Skitarii Vanguard (55 + 5*9), 3 Electrofusil (45), Omnispex (10), Vanguard Alpha

(0), Electropistolet(10), Champ réfracteur (5) [170]
Elite1 : 5 Sicarian Infiltrators(185), Infiltrator Princeps (0) [185]
HS1 : 3 Onager Dunecrawlers (90 + 2*90), 3 Eclateurs à phosphore lourds jumelés(45),

Mitrailleuse cognis (5) [320]
Fortifications1 : Wall of martyrs imperial defence emplacement(40) [40]
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 3 : Fanfoun

DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines - Ultramarines
HQ1 : Librarian (65), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), Divination(0) [90]
Troup1 : 10 Tactical Squad (70 + 5*14), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0), Bolter

d'assaut(5) in Transport 1 [190]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0) in Transport 2 [115]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0) in Transport 3 [115]
Elite1 : 3 Centurion Assault Squad (165), 3 Bolter Hurricane (0), 3 Fuseurs jumelés(15),

Centurion Sergeant (0) [180]
FA1 : Drop Pod (35) [35]
HS1 : 10 Devastator Squad (70 + 5*14), 4 Canon à plasma(60), Space Marine Sergeant (0) [200]
Transport 1, Rhino(35)
Transport 2, Rhino(35)
Transport 3, Rhino(35)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]

PLAYER 4 : Vinc'

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines
HQ1 : Librarian (65), Pistolet à plasma(15), Bombes à fusion(5), Psyker (niveau de maîtrise

2)(25), Divination(0) [110]
Troup1 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(4), 4 Cape de camouflage(Cool, Scout Sergeant

(0), Fusil de sniper(1), Cape de camouflage(2) [70]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (35), Space

Marine Sergeant(0), Veteran Sergeant (10) in Transport 1 [150]
Troup3 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant(0), Combi-Fuseur(10) in

Transport 2 [125]
Elite1 : 8 Honour Guard (85 + 5*25), Bannière de chapitre (25), Chapter Champion (0),

Marteau Thunder (15) in Transport 3 [300]
FA1 : Drop Pod (35) [35]
Apo1 : [FW] Deimos Pattern Vindicator Tank Destroyer (130), Storm bolter (5) [135]
Transport 1, Rhino(35)
Transport 2, Drop Pod (35)
Transport 3, Drop Pod (35), Lance-missiles Deathwind(15)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 5 : Sergent Bilko

PRIMARY DETACHMENT : Tyranides
HQ1 : Tyran des Ruches(165), Canon étrangleur (15), Bioknout et épée d'os(20) [200]
Troup1 : 30 Essaim de Termagants(40 + 20*4) [120]
Troup2 : Tervigon(195) [195]
Elite1 : 3 Essaim de Gardes des Ruches(55 + 2*55) [165]
FA1 : 3 Essaim de Rôdeurs(90), 3 Serres perforantes (15) [105]
HS1 : Essaim de Carnifex(120), Canon venin lourd(20) [140]
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]

PLAYER 6 : Tiamat

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Dark Angels
HQ1 : Techmarine(65), Servo-harnais(25) [90]
Troup1 : 10 Tactical Squad (70 + 5*14), Canon laser(20), Fuseur(10), Space Marine Sergeant

(0) in Transport 1 [205]
Troup2 : 10 Tactical Squad (70 + 5*14), Canon laser(20), Fuseur(10), Space Marine Sergeant

(0) in Transport 2 [205]
Elite1 : Dreadnought(100) in Transport 3 [135]
FA1 : 5 Ravenwing Bike Squad(75 + 2*25), 2 Fusil à gravitons (30), Ravenwing Sergeant (0),

Combi-Gravitons (10) [165]
HS1 : Vindicator(120), Lame de bulldozer(5) [125]
Transport 1, Rhino(35)
Transport 2, Rhino(35)
Transport 3, Drop Pod (35)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 7 : Akenor

PRIMARY DETACHMENT : Eldar : Craftworlds
HQ1 : Autarch (70), Fusil à fusion(10), Epée tronçonneuse de Scorpion (3) [83]
Troup1 : 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser(30) [81]
Elite1 : 5 Fire Dragons (110), Fire Dragon Exarch (10) in Transport 1 [240]
FA1 : 4 Vyper Squadron (40 + 3*40), 4 Canon shuriken(40) [200]
HS1 : 5 Dark Reapers (75 + 2*25), 4 Missiles Starshot (32), Dark Reaper Exarch (15),

Lance-missiles eldar(20) in Transport 2 [317]
Transport 1, Wave Serpent(110), Canon shuriken(10)
Transport 2, Wave Serpent(110), Canon shuriken(10), Rayonneurs laser jumelés(5)
Total detachment : 921

ARMY TOTAL [921]

PLAYER 8 : Nahgaroth

PRIMARY DETACHMENT : Necrons
HQ1 : Cryptek (65), Chronométron(25), Le Bâton Solaire (15) [105]
Troup1 : 10 Immortals (85 + 5*17) in Transport 1 [300]
Troup2 : 8 Immortals (85 + 3*17), 8 Carabine Tesla (0) [136]
Elite1 : 10 Deathmarks(90 + 5*18) [180]
HS1 : Monolith(200) [200]
Transport 1, Night Scythe (130)
Total detachment : 921

ARMY TOTAL [921]



PLAYER 9 : Yaug

PRIMARY DETACHMENT : Orks
HQ1 : Big Mek(35), Diskeuz'(30), Champ de Force Kustom (50), Arme kombinée avec karbo(10),

Grots graisseurs(5), Zoutils du Pro(15), Armur' Lourde(4) [149]
Troup1 : 12 Boyz(60 + 2*6), Boss Nob(10), Pince énergétik'(25) [107]
Troup2 : 20 Boyz(60 + 10*6), Boss Nob(10), Pince énergétik'(25) [155]
Troup3 : 17 Gretchins(25 + 6*3), Runtherd(10) [53]
Elite1 : 5 Burna Boyz (80) [80]
FA1 : Blitza-Bommer (135) [135]
HS1 : Gorkanauts(245) [245]
Total detachment : 924

ARMY TOTAL [924]


PLAYER 10 : Nitch

PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves
HQ1 : Wolf Lord(105), Bouclier Storm(15), Marteau Thunder(30), L'Armure de Russ (35),

Réacteur dorsal (15) [200]
Troup1 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) [65]
Troup2 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) [65]
Troup3 : 5 Grey Hunters(70), Fuseur(10), Wolf Guard Pack Leader Terminator (25), Bouclier

Storm(0), Combi-fuseur(5) in Transport 1 [155]
Elite1 : 3 Wolf Guard Terminators (99), 2 Combi-fuseur(10), Wolf Guard Terminator Leader

(0), Bouclier Storm(0), Marteau Thunder(25) [134]
Elite2 : Lone Wolf (20), En Armure Terminator (30), Bouclier Storm(0), Combi-fuseur(5) [55]
Elite3 : Lone Wolf (20), En Armure Terminator (30), Combi-fuseur(5) [55]
Elite4 : Lone Wolf (20), En Armure Terminator (30), Bouclier Storm(0), Epée de givre (5)

[55]
FA1 : Drop Pod(35) [35]
HS1 : 2 Long Fangs (30), Long Fang Ancient (0), Fuseur(10), Wolf Guard Pack Leader

Terminator (25), Bouclier Storm(0), Combi-fuseur(5) in Transport 2 [105]
Transport 1, Drop Pod(35), Balise de localisation (10)
Transport 2, Drop Pod(35)
Total detachment : 924

ARMY TOTAL [924]



PLAYER 11 : Cryx

DETACHMENT : Officio Assassinorum
Elite1 : Vindicare Assassin(150) [150]
Total detachment : 150

PRIMARY DETACHMENT : Renegades and Heretics
HQ1 : 5 Renegade Command Squad(45), Feel no pain (6+)(10), Arch-demagogue(0), Covenant of

Nurgle(0), Primaris-rogue Witch(35), Daemonology (malefic only)(0), Mastery level 2(25)

[115]
Troup1 : 20 Plague Zombie Horde(30 + 10*3) [60]
Troup2 : 10 Renegade Infantry Veterans(35 + 5*10), Carapace armour(20), 2 Meltagun(20),

Veteran Champion(5), Laspistol(0) [130]
Troup3 : 10 Renegade Infantry Veterans(35 + 5*10), Carapace armour(20), 2 Plasma gun(30),

Veteran Champion(5), Laspistol(0) [140]
FA1 : Renegade Hellhound Squadron(0*0), Hellhound (115), Heavy flamer (0), Camo netting(20)

[135]
HS1 : Renegade Tank squadron(1*0), Leman Russ Executioner (155), Militia Training(10),

Lascannon(10), Plasma cannon(30) [195]
Total detachment : 775

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 12 : Le Poète

PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Astartes : Space Marines - White Scars
HQ1 : Captain(90), Bouclier Storm (15), Chapter Master (40), Gantelet énergétique(25),

Auspex(5), Moto(20), Armure d'Artificier(20) [215]
Troup1 : 5 Scout Squad (55), 5 Arme de corps à corps(0), Scout Sergeant (0), Bombes à

fusion(5) in Transport 1 [100]
Elite1 : 5 Command Squad (90), Arme énergétique(15), Gantelet énergétique(25), Griffe

Lightning (15), 4 Fusil à gravitons(60), Bombes à fusion(5), 4 Bouclier Storm (40), 5 Moto

(35), L'Étendard de l'Élévation de l'Empereur (60), Apothecary (15) [360]
FA1 : 3 Attack Bike Squad (40 + 2*40), 3 Multi-fuseur(30) [150]
HS1 : Thunderfire Cannons (100), Techmarine Gunner (0) [100]
Transport 1, Land Speeder Storm(40), Lance-flammes lourd(0)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 13 : Bourrin

PRIMARY DETACHMENT : Militarum Tempestus
HQ1 : 5 Militarum Tempestus Command Squad (85), 4 Fusil à plasma(60), Tempestor Prime(0) in

Transport 1 [225]
Troup1 : 10 Militarum Tempestus Scions (70 + 5*12), 2 Fusil à plasma(30), Tempestor(0) in

Transport 2 [240]
Troup2 : 10 Militarum Tempestus Scions (70 + 5*12), 2 Fuseur (20), Tempestor(0) in Transport

3 [230]
Troup3 : 10 Militarum Tempestus Scions (70 + 5*12), 2 Fuseur (20), Tempestor(0) in Transport

4 [230]
Transport 1, Taurox Prime(80)
Transport 2, Taurox Prime(80)
Transport 3, Taurox Prime(80)
Transport 4, Taurox Prime(80)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 14 : Cpt Beer

PRIMARY DETACHMENT : Tau Empire
HQ1 : Ethereal (50), Armure de reconnaissance (5) [55]
Troup1 : 10 Strike Team (45 + 5*9) in Transport 1 [170]
Troup2 : 11 Strike Team (45 + 6*9) in Transport 2 [179]
Elite1 : XV104 Riptide Battlesuits (180), Senseur d'alerte anticipée(5), Traqueur de

vélocité(20) [205]
FA1 : 5 Pathfinder Team (44 + 1*11) [55]
HS1 : 2 TX7 Hammerhead Gunships(125 + 1*125), 2 Canons à induction jumelés(0), 2 Sous-

munitions(10), Photo-régulateur(1), 2x MV1 Gun Drone (0) [261]
Transport 1, TY7 Devilfish(80)
Transport 2, TY7 Devilfish(80)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 15 : Roninbox

PRIMARY DETACHMENT : Grey Knights
HQ1 : Brother-Captain(150), Psycanon(20), Divination(0) [170]
Troup1 : 5 Terminator Squad (165), Psycanon(20), Justicar Terminator (0) [185]
Troup2 : 10 Strike Squad (110 + 5*20), 2 Incinerator(10), Justicar(0) [220]
FA1 : 5 Interceptor Squad (130), Incinerator(5), Justicar Interceptor (0) [135]
HS1 : Dreadknight Nemesis (130), Téléporteur (30), Incinerator Lourd (20), Psycanon lourd

(35) [215]
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]


PLAYER 16 : Kasits

DETACHMENT : Officio Assassinorum
Elite1 : Culexus Assassin(140) [140]
Total detachment : 140

PRIMARY DETACHMENT : Inquisition
HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25) [25]
Elite1 : 6 Inquisitorial Henchmen Warband(6*0), 4x Acolyte(4), 2x Jokaero Weaponsmith(35) in

Transport 1 [146]
Elite2 : 3 Inquisitorial Henchmen Warband(3*0), Acolyte(4), Meltagun(10), 2x Death Cult

Assassin(15) in Transport 2 [304]
Elite3 : 3 Inquisitorial Henchmen Warband(3*0), Acolyte(4), Meltagun(10), 2x Death Cult

Assassin(15) in Transport 3 [309]
Transport 1, Chimera(55), Psybolt ammunition(5), Heavy bolter(0)
Transport 2, Land Raider(250), Multi-melta(10)
Transport 3, Land Raider(250), Psybolt ammunition(5), Multi-melta(10)
Total detachment : 784

ARMY TOTAL [924]


PLAYER 17: Jabamiah

PRIMARY DETACHMENT : Dark Eldar
HQ1 : Archon(60), Pistolet disloqueur (15), Générateur de clones (20), Portail sur la Toile

(35), Lame dessicante (25) [155]
Troup1 : 8 Kabalite Warriors (40 + 3*Cool, Disloqueur (15) in Transport 1 [164]
Troup2 : 5 Kabalite Warriors (40), Disloqueur (15), Sybarite(10), Pistolet disloqueur (15)

in Transport 2 [145]
Elite1 : 5 Incubi (60 + 2*20), Klaivex(10) in Transport 3 [175]
FA1 : 6 Reavers(48 + 3*16), 2 Disloqueur (20), 2 Chapelets de caltrops (30) [146]
HS1 : Ravageur(110), 3 Lance de ténèbres (15), Boucliers nocturnes (15) [140]
Transport 1, Raider(55), Boucliers nocturnes (15), Râtelier d'éclateurs (15)
Transport 2, Venom(55), Canon éclateur (10)
Transport 3, Venom(55), Canon éclateur (10)
Total detachment : 925

ARMY TOTAL [925]

PLAYER 18: Commodore Protheus

Eldar : Craftworlds

QG
Farseer : 115 pts
- Farseer Skyrunner


TROUPES
Guardian Defenders (10) : 205 pts
- Wave Serpent : Lances ardentes jumelées

Windriders (5) : 85 pts


ELITE
Fire Dragons (5) : 235 pts
- Fire Dragon Exarch
- Wave Serpent : Lances ardentes jumelées


ATTAQUE RAPIDE
Swooping Hawks (5) : 105 pts
- Swooping Hawk Exarch : Fusil solaire


SOUTIEN
War Walker (3) : 180 pts
- 2 Rayonneur laser

Total : 925 points - 31 figurines - 6 unités


PAYER 19: Nico

Necrons

QG
Cryptek : 105 pts
- Chronométron, Le Bâton Solaire


TROUPES
Immortals (Cool : 136 pts
- 8 Carabine Tesla

Warriors (13) : 169 pts

Warriors (10) : 235 pts
- Ghost Ark


ELITE
Triarch Stalkers : 130 pts
- Déchiqueteur à particules


SOUTIEN
Heavy Destroyers (3) : 150 pts

Total : 925 points - 37 figurines - 6 unités

PLAYER 20: Pacman

...



Dernière édition par NecroBob le Ven 26 Fév 2016 - 16:48, édité 40 fois
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  El polo le Mar 15 Déc 2015 - 8:17

Présent !!

Par contre la dernière fois on a fait 727 pts et j'ai pas dépassé le tour 3 pour mes parties la c'est 925 ... il y a un truk pour la peinture ? (bonus classement tout ça ) et pour la dureté de la liste ?

merci d'avance .

ps: question technique si je prend des démons du chaos est il possible de prendre le conclave de hérauts du chaos . ( c'est de base normalement ça permet de prendre jusqu'a 4 hérauts pour un choix QG )
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  NecroBob le Mar 15 Déc 2015 - 9:33

Joues plus vite !  Very Happy

Et surtout, la dernière fois ils ont fait faire les note de compo et de peinture par les autres joueurs, ça délaye le début de journée.

Il y aura une note de peinture. Je n'ai pas encore déterminé le barème.
Pour la compo, il y aura une note d'optimisation également, plus tu joues sur l'effet de seuil, plus ta note baisse. Je publierai ça très vite dans la semaine.

PS: pour tes hérauts je vais y réfléchir.
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  Baptiste le Mar 15 Déc 2015 - 9:37

Présent pour vous boter le cul Smile
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  dédé64 le Mar 15 Déc 2015 - 11:14

Faut faire partie de l euskal?
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  El polo le Mar 15 Déc 2015 - 12:01

ok merci Christophe .

Je pense pas dédé mais il faut venir c'est cool comme journée .

ps: si vous avez besoin de table ou de la plancha j'ai ça .
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  dédé64 le Mar 15 Déc 2015 - 12:06

Sa m interresse oui
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  DamienW le Mar 15 Déc 2015 - 13:26

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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  Chris le Mar 15 Déc 2015 - 14:11

Pour moi aussi, j'ai pas lu le règlement mais ça devrait le faire Smile on est à quelle version de 40k?
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Message  yaug le Mar 15 Déc 2015 - 14:12

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Message  NecroBob le Mar 15 Déc 2015 - 14:29

Chris a écrit:Pour moi aussi, j'ai pas lu le règlement mais ça devrait le faire Smile on est à quelle version de 40k?

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Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 14:48

Tu considère assassins impériaux comme quel codex?
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  NecroBob le Mar 15 Déc 2015 - 15:16

Petite maj du règlement (voir plus haut):

* formations interdites
* alliés interdit (sauf assassin impérial: 1 max)
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Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 16:02

De base assassins alliés = 1 PM donc impossible

Tu considères que jouer full assassin est possible ?
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Message  DamienW le Mar 15 Déc 2015 - 16:24

Oui, voilà Benjamin. Christophe a écrit "sauf assassin impérial: 1 max" avec clairement à l'esprit que le joueur qui l'alignera ne jouera que ça.

Tu es bête, bien sûr qu'il y a exception, un peu de bon sens nom de Nurgle.
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Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 16:26

Non mais ce que je voulais dire c'est qu'il a pas répondu a ma question T.T
Il a dit alliés assassins (1max) ok !
Ce que je voulais savoir c'est s'il autorise le codex assassins (qui est un WD)

En gros, si je veux jouer QUE des assassin en 8xx points ou 925 si j'y arrive puis-je ?
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Message  DamienW le Mar 15 Déc 2015 - 16:29

Réponse à ta question : tu y arrives comment, à 900 pts d'assassins, avec la limitation "Assassin : 1 max" ?
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Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 16:30

Mais c'est pas en alliés qu'ils sont limités à 1 max ?
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Message  DamienW le Mar 15 Déc 2015 - 16:33

L'ami Necrobob, dans sa grande générosité, a listé les codex autorisés. Parcours la liste en question; tu n'y trouvera pas de mention du codex : assassins. Donc on ne peut pas jouer ledit codex en solo.

Donc on ne peut jouer les assassins qu'en alliés, avec comme limite : 1 max. Il va de soi que comme on joue en 0PM, l'ami Necrobob a oublié ce détail mais qu'il ne va tout simplement pas compter le PM incriminé. Car il a du bon sens et qu'il l'applique. Lui.
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Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 16:36

DamienW a écrit:L'ami Necrobob, dans sa grande générosité, a listé les codex autorisés. Parcours la liste en question; tu n'y trouvera pas de mention du codex : assassins. Donc on ne peut pas jouer ledit codex en solo.

Donc on ne peut jouer les assassins qu'en alliés, avec comme limite : 1 max. Il va de soi que comme on joue en 0PM, l'ami Necrobob a oublié ce détail mais qu'il ne va tout simplement pas compter le PM incriminé. Car il a du bon sens et qu'il l'applique. Lui.

Après peu de gens savent qu'on peut jouer que les assassins vu qu'il ne sont pas joués donc il aurait pu ne pas le savoir ^^

Pas de soucis je mea culpate donc
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  DamienW le Mar 15 Déc 2015 - 16:39

Pour le coup tu piques ma curiosité quand même : il est possible et crédible d'aligner 800pts d'assassins avec le codex concerné ? Diantre, fichtre et palsambleu. Comment cela se peut-il ?
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Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 17:11

Oui, c'est possible. J'avais dl la dataslate sur mon ancien PC et c'était possible, tu alignes 4-5 assassins c'est nul, mais c'est rigolo !
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Message  NecroBob le Mar 15 Déc 2015 - 17:16

Normalement, pas d'allié.
Mais considérant que l'assassin impérial c'est pas ultime, j'autorise les joueur à en sortir 1. Et ce malgré le 0PM.

Ensuite Ben, je connais ton fantasme de ne jouer que de l'assassin. Et c'est bien pour ça que je n'autorise pas le full assassin.
Il s'agit d'un tournoi mou, mais c'est tout de même un tournoi par équipe, donc si c'est pour faire perdre auto ton co-équipier c'est pas la peine (les 4 assassins ne font que 570pts...).
Même pour tes adversaire, ça n'a aucun intérêt de jouer contre ça.

Au crâne de fer tu pouvais GI avec la formation 4 assassins, je suis étonné que tu ne l'ai pas encore fait d'ailleurs.
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Re: Trophée BBB - Bayonne - Dimanche 6 Mars 2016

Message  Thorondil le Mar 15 Déc 2015 - 18:29

Pas envie de jouer GI, l'armée GI me saoule ^^"
Apres tu peux jouer plus que 4 assassins, ça peut faire des trucs sympas mais c'était dans l'optique chose molle
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