Unités supplémentaires

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Unités supplémentaires

Message  Jonx le Lun 11 Juil 2016 - 14:03

Outre les entrées codex je vous propose ici d'indiquer des unités / Personnages de votre création qui pourront être joués en plus ou en remplacement d'entrée codex existantes .

 Attention, les conversions sont hautement recommandées, si vous sortez des catachan et que vous dîtes qu'ils ont des armures carapaces, vous aurez interêt à penser au pot de vin avant de les jouer nus !

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Renégats bréaniens

Message  Jonx le Lun 11 Juil 2016 - 14:07

Voici donc pour les renégats nous avons

 La machine ( Soutien ) :
Un leman Russ vanquisher renégat
-  mitrailleuse coaxiale
-  bolter d'assaut
-  missile traqueur
- canon laser de coque Pour
Prix du tank +50pts

Règle spéciale additionnelle :

Machine indépendante : La Machine bénéficie d'un bonus de +1 en CT, ainsi que d'une sauvegarde invulnérable de 5+. Ces bonus n'ont effet que si la Machine est à plus de 10 pas de toute figurine amie.


Sammy (Personnage ):

- Ogryn berserker
- Armecorps à corps perforante
- Canon d'assaut

 Cout : Berserk + 40 pts


Dernière édition par Jonx le Lun 11 Juil 2016 - 14:35, édité 1 fois

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Re: Unités supplémentaires

Message  DamienW le Lun 11 Juil 2016 - 14:18

Pour La Machine : choix soutien. Une machine qui s'épanouit dans la solitude ne peut pas vraiment prendre la tête d'un détachement.
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Re: Unités supplémentaires

Message  DamienW le Mar 19 Juil 2016 - 18:55

Vu qu'on fait une campagne fluff et détendue, je demande la permission de jouer des cavaliers, au coût en points du codex Astra militarum. C'est juste pour pouvoir les aligner. C'est une unité moisie, et son rôle de niche (contre attaque de corps à corps), je peux le remplir sinon pour le même coût en points avec 3 enfants du chaos.
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Re: Unités supplémentaires

Message  Jonx le Mar 19 Juil 2016 - 21:14

Ouep tu peux, enfin moi j'y vois pas d'inconénients ^^

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