[Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

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[Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

Message  Tiamat le Mar 20 Déc 2016 - 9:09

Salut,
L'association Ork'n Roll organise un grand week end jeu (le Ork'n Games) le Samedi 4 et Dimanche 5 Mars 2017 à Toulouse.
Il y a plusieurs tournois dont :
Blood Bowl Par équipe de 2
Warmachine Par équipe de 3
X-Wing Version epic le samedi (300pts) et classique le dimanche (100pts)

Perso je suis chaud pour aller faire le tournoi Warmachine.
Des intéressés pour faire une délégation Euskal Turnover ?
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Re: [Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

Message  DamienW le Mar 20 Déc 2016 - 11:19

En co-voit, je suis tenté. Soit par X-wing, ou BB si j'ai pu me peindre une équipe d'ici là.
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Re: [Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

Message  Bulbortagus le Mer 21 Déc 2016 - 14:06

Ca devrait pouvoir se faire bounce
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Re: [Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

Message  Bulbortagus le Jeu 23 Fév 2017 - 10:29

Et zou, liste et chèque envoyés pour le dogfight du dimanche 05 mars !
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Re: [Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

Message  Bulbortagus le Lun 6 Mar 2017 - 12:14

Petit retour du tournoi :

Ma liste :

[ ESCADRILLE IMPERIALE (100 points)
1 • Colonel Vessery - Défenseur TIE - Feinte - Système d'occultation - TIE/x7 (38)
2 • L'Inquisiteur - Prototype de TIE Advanced - Repousser les limites - Proton Rockets - Autopropulseurs - TIE/v1 (34)
3 • "Deathfire" - Bombarbier TIE - Munitions supplémentaires - Missiles à tête chercheuse - Filet Conner - Scanners longue portée (28)
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e38m29p3f32e76m10g6p15f27e77n7g4b4p24 ]
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Première partie contre Jack Vador :

[ ESCADRILLE REBELLE (100 points)
1 • Dash Rendar - YT-2400 - Repousser les limites - Canon "lacérateur" - Kanan Jarrus - Largage de cargaison - Compartiment de contrebande - Outrider (52)
2 • Miranda Doni - K-wing - Munitions supplémentaires - Filet Conner - Charges sismiques - Tourelle laser jumelée - Z-6PO - MASL avancé (48)
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=r45m10c4d47s10p28f13r49n7b4b2o4d22p18 ]
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J'ai juste réussi à amocher Dash et me suis acharné à le poursuivre, au final je me suis fait détruire mes vaisseaux au fur et à mesure de la partie. Le jeu du chat et de la sourie !

2nde partie contre Manigoldo : (liste de mémoire)

[ ESCADRILLE IMPERIALE (99 points)
1 • Capitaine Yorr - Navette de classe Lambda - Empereur Palpatine - Détecteur anticollision (32)
2 • "Quickdraw" - Chasseur TIE/fs - Rage - Propulsuers survitaminés - Système de commande de tir - Moteurs ioniques jumelés Mk. II - Formation des opérations spéciales (34)
3 • "Backdraft" - Chasseur TIE/fs - Instinct de vétéran - Propulsuers survitaminés - Senseurs avancés - Moteurs ioniques jumelés Mk. II - Formation des opérations spéciales (33)
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=e26d40l9e82m32v4l3p19f40e83m8v4l1p19f40 ]
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Raaah péter la Lambda ! C'est toujours le dilemme avec ce genre de liste soit on veut détruire la navette avec papi au plus vite, et du coup on laisse les autres vaisseaux tranquille, ou bien c'est l'inverse... Au final la navette a sauté mais les Tie/fs m'ont ratiboisé ><

3ème partie contre Rendil : (liste de mémoire)

[ ESCADRILLE RACAILLE (100 points)
1 • Dengar - JumpMaster 5000 - Loup solitaire - Torpilles à plasma - Munitions supplémentaires - Zuckuss - Glitterstim - R4 sur-cadencé - Contres-mesures - Punishing One (59)
2 • Manaroo - JumpMaster 5000 - Repousser les limites - "Gonk" - Glitterstim - R5-P8 - Moteurs améliorés (41)
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=z38m19n6n7d55s7t7p12f29z41m10d57s7t6p2 ]
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Un peu comme la partie précédente avec la navette mais cette fois la cible c'est Manaroo ! Je fond sur ma proie tel un vautour sur une charogne et balance tout mon arsenal pour le fumer au plus vite. Manaroo détruit, je respire un grand coup pour m'occuper du Dengar malgré la perte de l'inquisiteur. 1er victoire mais mon adversaire était clairement un débutant et n'a pas commencé par la liste la plus facile !

4ème partie contre Txutxo :

[ ESCADRILLE RACAILLE (97 points)
1 • Boba Fett - Firespray-31 - Adaptabilité - Munitions supplémentaires - Missiles à tête chercheuse - 4-LOM - Glitterstim - Puce de guidage - Slave 1 (49)
2 • Kath Scarlet - Firespray-31 - Instinct de vétéran - Dengar - Glitterstim - Moteurs améliorés (48)
http://x-wing.fabpsb.net/permalink.php?sq=z21m30n7g4d54s7p25f2z22m8d56s7p2 ]
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Là ce fut rude, mon bomber se fait vaporiser dès le départ et l'inquisiteur suit de près son camarade Deathfire... La merde ! Reste Vessery intact et juste Boba en face sans boucliers et Kath qui pète le feu ! Et ben pour l'Empire, Palpatoche reconnaîtra les siens ! Croyez le ou non, peut-être miracle de la Force ou don de l'Empereur mais Vessery se défend comme un beau diable et se permet le luxe de détruire ses adversaires contre toute attente ! 2nde victoire ! Je finis 8ème sur 12  Smile


En conclusion, concernant ma liste :

Deathfire : le bomber c'est pas facile à jouer, la capacité du pilote aide beaucoup mais je l'ai joué très agressif et ça lui a été souvent fatal. Cela dit il attire les attaques ennemies car il fait à la fois peur et cible facile et ça laisse du temps aux autres pour faire le boulot !

L'Inquisiteur : il sait tout faire ! Il esquive, se déplace, frappe fort... Un poil léger pour encaisser les dégâts mais on va pas trop lui en demander non plus ! Un régal à piloter !

Vessery : IN-CRE-VABLE ! Avec en plus les deux autres qui balancent des acquisition à gogo, il s'en donne à coeur joie niveau dégâts !



Concernant le tournoi : super tournoi, super ambiance, la salle nickel, la bouffe au top ! Si vous avez l'occasion d'y aller vous pouvez foncer les yeux fermés !


Dernière édition par Bulbortagus le Mer 8 Mar 2017 - 15:36, édité 1 fois
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Re: [Toulouse] Ork'N Games 4 et 5 Mars 2017

Message  Petit Moff Poesie le Mer 8 Mar 2017 - 11:16

ça avait l'air chouette !

T'es parti avec une liste originale mais pas forcément ultra-compétitive et pourtant t'as fait un résultat plus qu'honorable, surtout vu ce qu'il y avait en face ! Genre Dash Miranda d'entrée de jeu voilà quoi c'est les 2 vaisseaux les plus mobiles du jeu ou presque, et t'avais pas la VP pour contrer ça. Honnêtement Manaroo c'est pas la compo la plus difficile non-plus à jouer une fois que t'as compris le mécanisme dont il faut abuser: foncer et détruire avec Dengar, fuir et survivre avec Manaroo, donc GG d'avoir su la gérer. La dernière liste avait l'air fun, très grosse puissance de feu.

Donc bravo pour ton résultat !
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