Warhammer 40k V8
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Warhammer 40k V8
Les premiers retours
3 Ways to Play
The General’s Handbook has been one of the most popular rules supplements we’ve ever released. Who’d have thought letting people choose how they wanted to play their games and giving them a clear way to do that would be so popular…? It’s pretty clear from talking to a number of event organisers, that Warhammer 40,000 would benefit from the same approach. So we’ll soon be introducing the same 3 ways to play – open, narrative and matched play – to the 41st Millennium.
3 Façon de jouer : Libre, Narratif ou "Match".
Army Selection
One of the things that comes up a lot is the idea that people should be rewarded for taking thematic armies. It’s a sentiment we agree with and so we’re looking at introducing Command points. A mechanism to reward players who structure their army like their in-world counterparts, with rerolls and cool army specific rules throughout the game.
Introduction des Points de Commandement qui permettront aux joueurs qui construisent leur armée autour d'un thème de gagner des bonus comme des relances ou des règles spécifiques à l'armée.
Movement
We think the Move value should come back. No more default unit types. Every model should have cool bespoke rules. Not only would that be more fun, but it’ll mean you will only need to learn the rules for your models.
Chaque figurine aura une valeur de mouvement propre.
Shooting
Armour save modifiers. This topic comes up almost as often as Sisters of Battle… so we’re going to bring them back. Every weapon will have its place in your army and better represent how you imagine them working in your head.
Les armes auront une valeur de modification de l'armure.
Combat Phase
Charging units should fight first. It’s just more thematic. So we’re hoping to work this out as well. It will reward tactically outmaneuvering your opponent. You can dictate the combats rather than being entirely Initiative based. You control who swings first.
Les unités qui chargent contrôle le déroulement du combat sans dépendre de la valeur d'Initiative.
Morale
Its no longer all or nothing, and it affects everyone. We’re thinking of replacing break tests with a simple mechanic. Roll a D6, add that to the number of models your unit has lost this turn, subtract your Leadership and take that many additional casualties.
Le test de moral est remplacé par : 1d6 + les pertes subit durant le tour - la valeur de Commandement. Si la valeur est positive, l'on subit autant de perte.
3 Ways to Play
The General’s Handbook has been one of the most popular rules supplements we’ve ever released. Who’d have thought letting people choose how they wanted to play their games and giving them a clear way to do that would be so popular…? It’s pretty clear from talking to a number of event organisers, that Warhammer 40,000 would benefit from the same approach. So we’ll soon be introducing the same 3 ways to play – open, narrative and matched play – to the 41st Millennium.
3 Façon de jouer : Libre, Narratif ou "Match".
Army Selection
One of the things that comes up a lot is the idea that people should be rewarded for taking thematic armies. It’s a sentiment we agree with and so we’re looking at introducing Command points. A mechanism to reward players who structure their army like their in-world counterparts, with rerolls and cool army specific rules throughout the game.
Introduction des Points de Commandement qui permettront aux joueurs qui construisent leur armée autour d'un thème de gagner des bonus comme des relances ou des règles spécifiques à l'armée.
Movement
We think the Move value should come back. No more default unit types. Every model should have cool bespoke rules. Not only would that be more fun, but it’ll mean you will only need to learn the rules for your models.
Chaque figurine aura une valeur de mouvement propre.
Shooting
Armour save modifiers. This topic comes up almost as often as Sisters of Battle… so we’re going to bring them back. Every weapon will have its place in your army and better represent how you imagine them working in your head.
Les armes auront une valeur de modification de l'armure.
Combat Phase
Charging units should fight first. It’s just more thematic. So we’re hoping to work this out as well. It will reward tactically outmaneuvering your opponent. You can dictate the combats rather than being entirely Initiative based. You control who swings first.
Les unités qui chargent contrôle le déroulement du combat sans dépendre de la valeur d'Initiative.
Morale
Its no longer all or nothing, and it affects everyone. We’re thinking of replacing break tests with a simple mechanic. Roll a D6, add that to the number of models your unit has lost this turn, subtract your Leadership and take that many additional casualties.
Le test de moral est remplacé par : 1d6 + les pertes subit durant le tour - la valeur de Commandement. Si la valeur est positive, l'on subit autant de perte.
Tiamat- Admin
- Messages : 2607
Date d'inscription : 04/02/2010
Re: Warhammer 40k V8
Ca a l'air vraiment chelou comme règles ...
Thorondil- Messages : 1073
Date d'inscription : 12/05/2011
Age : 24
Localisation : Devant mon PC
Re: Warhammer 40k V8
cool le truc de celui qui charge dirige le combat, ça redonne un intérêt à mes boyz, mais la règle des pertes vient contrebalancer. Par contre ça va emmerder les SM s'ils font gros sur le dé :p
yaug- Messages : 462
Date d'inscription : 20/02/2012
Age : 31
Localisation : bayonne
Re: Warhammer 40k V8
Visiblement, c'est les règles Age Of Sigmar.Thorondil a écrit:
Ca a l'air vraiment chelou comme règles ...
Tiamat- Admin
- Messages : 2607
Date d'inscription : 04/02/2010
Re: Warhammer 40k V8
Tiamat a écrit:Visiblement, c'est les règles Age Of Sigmar.Thorondil a écrit:
Ca a l'air vraiment chelou comme règles ...
Du coup on partirai sur un AOS version 40K ??? ...
Si c'est le cas bah considérez que mes figs seront toutes a vendre je pense
Thorondil- Messages : 1073
Date d'inscription : 12/05/2011
Age : 24
Localisation : Devant mon PC
Re: Warhammer 40k V8
Non c'est pas toutes les régles AoS, c'est juste concernant la réduction de l'armure en fonction de l'arme (ya plus de PA, il y aura des -1, -2 etc) et le moral.
En gros il veulent plus de "tout ou rien".
Genre ton capitaine space marine prend un coup d'obusier F8 PA3 il est mort. Il prend une armure d'artificier et pouf ! il y est quasiment immunisé. Tout ou rien.
Ton unité rate son test de moral ? ba ils sont tous mort. Tu réussi ? ba ils sont tous vivants. Tout ou rien.
Le mouvement aussi c'est pas mal. Genre tu te souvient jamais si tu peux tirer avec 2 armes si t'as bouger de tant avec ton char rapide anti-grav... pfff un truc plus clair sur chaque profil c'est bien.
Idem avec le corps à corps. Tes orks se font canader 3 tours, puis en contre charge pour finalement frapper en dernier.... pfff c'est démoralisant.
C'est pas forcement débile.
En gros il veulent plus de "tout ou rien".
Genre ton capitaine space marine prend un coup d'obusier F8 PA3 il est mort. Il prend une armure d'artificier et pouf ! il y est quasiment immunisé. Tout ou rien.
Ton unité rate son test de moral ? ba ils sont tous mort. Tu réussi ? ba ils sont tous vivants. Tout ou rien.
Le mouvement aussi c'est pas mal. Genre tu te souvient jamais si tu peux tirer avec 2 armes si t'as bouger de tant avec ton char rapide anti-grav... pfff un truc plus clair sur chaque profil c'est bien.
Idem avec le corps à corps. Tes orks se font canader 3 tours, puis en contre charge pour finalement frapper en dernier.... pfff c'est démoralisant.
C'est pas forcement débile.
Tiamat- Admin
- Messages : 2607
Date d'inscription : 04/02/2010
Re: Warhammer 40k V8
en effet de ce qu'on en voit pour l'instant c'est pas déconnant. si ça peut amener un peu plus de tonus dans les parties je prend
yaug- Messages : 462
Date d'inscription : 20/02/2012
Age : 31
Localisation : bayonne
Re: Warhammer 40k V8
Thorondil a écrit:
Du coup on partirai sur un AOS version 40K ??? ...
Si c'est le cas bah considérez que mes figs seront toutes a vendre je pense
J'attends de voir ce que ça donnera. Mais y'a des chances aussi pour moi.
NecroBob- Messages : 2128
Date d'inscription : 28/09/2010
Age : 39
Localisation : Hossegor
Re: Warhammer 40k V8
Le système de charge est pas mal du tout !!!
frapkincou- Messages : 1420
Date d'inscription : 15/02/2011
Age : 43
Localisation : Lahontan 64
Re: Warhammer 40k V8
ca sens le fake necrobob pour la feuille façon age of sigmar

vinc'- Messages : 640
Date d'inscription : 04/05/2010
Age : 35
Localisation : DTC
Re: Warhammer 40k V8
c'est pas vraiment un fake, juste des fan boys de aos qui se sont monté leurs propres sytème basé dessus. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/244289-aos-40k/
hidakisada- Messages : 241
Date d'inscription : 17/11/2011
Age : 37
Localisation : bordeaux
FanFouN- Messages : 283
Date d'inscription : 06/02/2016
Age : 30
Localisation : Soustons
Re: Warhammer 40k V8
le nouveau necromunda, je sais plus trop comment ils l'appellent.
hidakisada- Messages : 241
Date d'inscription : 17/11/2011
Age : 37
Localisation : bordeaux
Re: Warhammer 40k V8
Nouvelles rumeurs.
1 - Les Codex disparaissent et seront remplacés par des War Scroll (à la Age of Sigmar). C'est à dire que chaque unité/personnage aura une fiche avec toutes ses règles dessus. Fini de chercher les règles dans 3 livres différents.
2 - Il n'y a plus de gabarit. Les armes à souffle et explosion infligent désormais un nombre de touche supplémentaire aux unités.
3 - Les véhicules n'ont plus de point de coque mais des points de vie comme tout le monde.
4 - Les armes lourdes infligent des blessures qui peuvent enlever plusieurs point de vie d'un seul coup.
5 - Les armes ont une valeur de réduction d'armure (et plus d'annulation pure et simple).
6 - Il sera désormais possible de charger en sortant d'un véhicule (sans avoir la règles Véhicule d'Assaut).
7 - Les règles seraient simplifiées mais sans être aussi light que celle d'Age of Sigmar.
8 - Le jeu devrait sortir en Juin / Juillet.
1 - Les Codex disparaissent et seront remplacés par des War Scroll (à la Age of Sigmar). C'est à dire que chaque unité/personnage aura une fiche avec toutes ses règles dessus. Fini de chercher les règles dans 3 livres différents.
2 - Il n'y a plus de gabarit. Les armes à souffle et explosion infligent désormais un nombre de touche supplémentaire aux unités.
3 - Les véhicules n'ont plus de point de coque mais des points de vie comme tout le monde.
4 - Les armes lourdes infligent des blessures qui peuvent enlever plusieurs point de vie d'un seul coup.
5 - Les armes ont une valeur de réduction d'armure (et plus d'annulation pure et simple).
6 - Il sera désormais possible de charger en sortant d'un véhicule (sans avoir la règles Véhicule d'Assaut).
7 - Les règles seraient simplifiées mais sans être aussi light que celle d'Age of Sigmar.
8 - Le jeu devrait sortir en Juin / Juillet.
Tiamat- Admin
- Messages : 2607
Date d'inscription : 04/02/2010
Re: Warhammer 40k V8
Tiamat a écrit:Nouvelles rumeurs.
1 - Les Codex disparaissent et seront remplacés par des War Scroll (à la Age of Sigmar). C'est à dire que chaque unité/personnage aura une fiche avec toutes ses règles dessus. Fini de chercher les règles dans 3 livres différents.
2 - Il n'y a plus de gabarit. Les armes à souffle et explosion infligent désormais un nombre de touche supplémentaire aux unités.
3 - Les véhicules n'ont plus de point de coque mais des points de vie comme tout le monde.
4 - Les armes lourdes infligent des blessures qui peuvent enlever plusieurs point de vie d'un seul coup.
5 - Les armes ont une valeur de réduction d'armure (et plus d'annulation pure et simple).
6 - Il sera désormais possible de charger en sortant d'un véhicule (sans avoir la règles Véhicule d'Assaut).
7 - Les règles seraient simplifiées mais sans être aussi light que celle d'Age of Sigmar.
8 - Le jeu devrait sortir en Juin / Juillet.
Oui j'ai vu ça!
Un retour des banshees qui chargent en sortant du falcon?
Et enfin ces "templates" qui disparaissent, une galette de F10Pa2 ça doit faire plus de une blessure sur un Carnifex!!
Et les vehicules qui n'explosent plus au moindre fuseur c'est trop bien!! Retour du Land Raider!!!
FanFouN- Messages : 283
Date d'inscription : 06/02/2016
Age : 30
Localisation : Soustons
Re: Warhammer 40k V8
Exactement. Et si mes 10 fusils laser pouvaient aussi endommager ne serait ce que "légèrement" le même Carnifex plutôt que "pas du tout" ce seraient pas mal.Et enfin ces "templates" qui disparaissent, une galette de F10Pa2 ça doit faire plus de une blessure sur un Carnifex!!
Tiamat- Admin
- Messages : 2607
Date d'inscription : 04/02/2010
Re: Warhammer 40k V8
génial, tout le monde va charger direct depuis les véhicules maintenant, je perds mon exclu ....
les armes lourdes, wouhouuu... j'en ai pas.
j'attend vraiment de voir ce que ça va donner, mais j'espère sincèrement que ça va pas être un système encore plus favorisant pour SM et SM like
les armes lourdes, wouhouuu... j'en ai pas.
j'attend vraiment de voir ce que ça va donner, mais j'espère sincèrement que ça va pas être un système encore plus favorisant pour SM et SM like
yaug- Messages : 462
Date d'inscription : 20/02/2012
Age : 31
Localisation : bayonne
Re: Warhammer 40k V8
non mais voir 2 ou 3 pv sur tator avec un svg a +2 c'est carrément mieux ! si il y a une réduction de la svg par les armes !
De mm pour les grosses bêtes tyty par exemple ( le carni a 12 pv !!) svg 3 + beaucoup plus rigolo à jouer ! surtout si ton bolter lourd peux sortir 1dés 3 pv ou 2 pv direct !!!
je prends exemple sur ce qui ce passe dans age of sigmar !
De mm pour les grosses bêtes tyty par exemple ( le carni a 12 pv !!) svg 3 + beaucoup plus rigolo à jouer ! surtout si ton bolter lourd peux sortir 1dés 3 pv ou 2 pv direct !!!
je prends exemple sur ce qui ce passe dans age of sigmar !
El polo- Messages : 806
Date d'inscription : 21/03/2012
Age : 31
Localisation : Bayonne
Re: Warhammer 40k V8
C'est vrai que ce serait pas mal pour les spam de CM (au hasard tau) et capichef intuables.
NecroBob- Messages : 2128
Date d'inscription : 28/09/2010
Age : 39
Localisation : Hossegor
Re: Warhammer 40k V8
pk intuables ?
avec les warscrool exit tout le passé .
Exemple si ton bolter fait svg -1 et blesse sur 4+ la grosse bête peut perdre du pv .... osef l'endu !!
Après il faudra voir les warscrool ^^
le système de age of sigmar marche très bien sur ce poing la .
avec les warscrool exit tout le passé .
Exemple si ton bolter fait svg -1 et blesse sur 4+ la grosse bête peut perdre du pv .... osef l'endu !!
Après il faudra voir les warscrool ^^
le système de age of sigmar marche très bien sur ce poing la .
El polo- Messages : 806
Date d'inscription : 21/03/2012
Age : 31
Localisation : Bayonne
Re: Warhammer 40k V8
Bah ça va dépendre des nouvelles options qu'on peut mettre sur les boss.
NecroBob- Messages : 2128
Date d'inscription : 28/09/2010
Age : 39
Localisation : Hossegor
Re: Warhammer 40k V8
https://www.warhammer-community.com/2017/04/22/the-new-edition-of-warhammer-40000-your-questions-answered/
VF:
https://17890-presscdn-0-51-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/04/FRE_Warhammer40000-FAQ22ndApril.pdf
Des perles:
Qu'advient-il de mes Codex ?
Les règles de notre gamme actuelle de Codex pour Warhammer 40,000 ne sont pas
compatibles avec la nouvelle édition de Warhammer 40,000. Ces livres ne seront bientôt plus
en vente. Si vous en voulez, c'est le moment, car leur contenu hobby et leurs informations
historiques demeurent parfaitement valides.
Pourquoi devrait-on vous croire ?
Allons ! C'est le Nouveau Games Workshop™
_________________________________
Est-ce que vous supprimez les points ?
Pas du tout. Il y aura un système de points complet, pour les parties de jeu égal - une des trois
manières de jouer décrites dans le livre de règles.
Comment se procurer les règles ?
Nous allons plus que jamais faciliter l'accès aux règles pour que vous jouiez sans attendre.
Les règles de base du jeu seront gratuites, et vous aurez plusieurs options pour vous munir du
livre de règles intégral. Revenez prendre des nouvelles ici même.
NecroBob- Messages : 2128
Date d'inscription : 28/09/2010
Age : 39
Localisation : Hossegor
Re: Warhammer 40k V8
Ils nous ont fait ça aussi.
C'est pas mal du tout!!
Ils nous écoutent et échangent avec nous, c'est cool.
PS: acheter des codex pour ne plus pouvoir s'en servir... Merci GW.
C'est pas mal du tout!!
Ils nous écoutent et échangent avec nous, c'est cool.
PS: acheter des codex pour ne plus pouvoir s'en servir... Merci GW.
FanFouN- Messages : 283
Date d'inscription : 06/02/2016
Age : 30
Localisation : Soustons
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