Warhammergaray

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    Message  Tiamat Mar 27 Juin 2017 - 12:13

    Mais lol quand j'ai lu la FAQ je me suis dit "hahaha mais qui va penser à faire un truc dans le genre !"
    Sacré Vince....

    Non le truc débile c'est :
    1 - Je charge le Land Raider avec mon Rhino à mon tour
    2 - Le Land Raider se désengage à son tour (et ne peut pas tirer donc)
    3 - Je refais 1
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    Message  yaug Mer 28 Juin 2017 - 10:52

    j'ai vu (entendu plutôt) sur la vidéo de jijo, que si ta save est menée au delà de 6+ par une pénalité elle est annulée? genre le SM avec sa 3+ mange un tir à pa-4, il a une 6+ ou rien du tout? (j'ai pas encore le bouquin de règles)
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    Message  Wurz Mer 28 Juin 2017 - 10:54

    Rien du tout
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    Message  pix Mer 28 Juin 2017 - 11:44

    Si le SM est dans un couvert, il aura +1 à son save et donc touché par du -4 PA, il aura une save a 6. Sinon comme herr Wurz
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    Message  Tiamat Mer 28 Juin 2017 - 11:49

    Certaine unité on même une svg de base de 7+, ce qui signifie qu'elle n'ont aucune sauvegarde même contre du PA 0.
    Si elles sont à couvert elles ont 6+.
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    Message  yaug Mer 28 Juin 2017 - 12:07

    Erf, donc en fait on va de nouveau retirer les boyz à la chaîne xD
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    Message  pix Mer 28 Juin 2017 - 14:37

    Oui comme des hormagaunt, simple G.I et autre avec des saves en papiers^^
    La quantité au lieu de la qualité mais avec une unité populeuse l'adversaire devra s'acharner dessus et me semble que chez les orks, sa a du bonus au moral ?

    La partie à l'air de bien changer avec les pts de stratégie et les cartes d'objectives tactiques. Que de faire du search and destroy habituel.
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    Message  DamienW Mer 28 Juin 2017 - 16:03

    Question pour les possesseurs de l'index ork : est-ce que le blitza bomba a toujours une chance de s'écraser comme une merde en plein piqué ?
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    Message  Tiamat Mer 28 Juin 2017 - 16:58

    Non il a perdu cette règle
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    Message  DamienW Mer 28 Juin 2017 - 17:17

    C'est ce que je craignais après avoir lu l'index des renégats et hérétiques. Le jeu a gagné en fluidité et équilibre (à priori), mais là plupart des règles qui donnaient du sel ont disparu. Tout est lissé.
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    Message  pix Mer 28 Juin 2017 - 18:31

    Se n'est que le début V8 et puis bon, souvent trop de sel rend immangeable le plat^^
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    Message  yaug Mer 28 Juin 2017 - 20:40

    DamienW a écrit:C'est ce que je craignais après avoir lu l'index des renégats et hérétiques. Le jeu a gagné en fluidité et équilibre (à priori), mais là plupart des règles qui donnaient du sel ont disparu. Tout est lissé.


    Idem pour le SAG, maintenant c'est un vrai gun puissant, limite notre meilleure arme de tir
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    Message  vinc' Mer 28 Juin 2017 - 22:10

    oui tout a eté lissé ou du moins ce qui etait fort a pris un gros up de prix.

    il est vrai que les 9/10 des regles v7 ont disparues mais c'etait un peu lourd de devoir regarder dans les divers bouquins pour voir les regles spé

    et peut etre qu'avec les futurs "codex" ils mettront quelques regles spé supplémentaires mais sans en abuser surement.

    j'aime bien la v8 car pas trop de combo de la mort ou d'unité cheaté rapport qualité/prix

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    Message  Wurz Jeu 29 Juin 2017 - 11:19

    Moi ce que je lis sur plusieurs forum: pas mal de gars se plaignent des listes avec trop d'infanteries qui sont instopables
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    Message  pix Jeu 29 Juin 2017 - 12:03

    Des pas contents, il y aura toujours quant cela change de système et il faut plutôt voir plus tard quant tu as fais des parties pour vraiment te faire une idée. Il y a peu être, ses anciennes habitudes qui sont toujours là et regrettes les compétentes spéciaux de ses unités mais dit toi que c'est pareil pour l'adversaire qui pouvait te sortir une liste immonde. Pour ma part la V7 ma dégouté de 40K et là je réfléchis à quel armée je voudrais jouer.

    Oui tu peut faire de l'unité populeuse avec du gars pas cher ( minimum 20 figs jusqu'à 50 par exemple ) la quantité au lieu de la qualité donc avec ses + mais aussi du -

    Dans cette vidéo cela en parle de la horde:
    https://www.youtube.com/watch?v=dANS7JWrYCY
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    Message  yaug Jeu 29 Juin 2017 - 13:04

    Wurz a écrit:Moi ce que je lis sur plusieurs forum: pas mal de gars se plaignent des listes avec trop d'infanteries qui sont instopables

    j'imagine qu'ils jouent eldar/sm/tau ces pauvres choux ?
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    Message  pix Jeu 29 Juin 2017 - 14:52

    Rajoute par ex les joueurs des Thousand Sons qui brulent la V8 Razz
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    Message  yaug Jeu 29 Juin 2017 - 18:16

    pix a écrit:Rajoute par ex les joueurs des Thousand Sons qui brulent la V8 Razz

    ah ouais? c'est si nul que ça maintenant? ou juste ils ont pas encore découvert les combos dégueu faisable?
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    Message  pix Jeu 29 Juin 2017 - 18:42

    Sa se plaint de ne pouvoir que de prendre les sorts du livre chaos ( 3 en tout + châtiment ) et donc, qu'il n'y a pas en plus les sorts spécifique de Tzeentch. Bon cela oublie ou n'a pas encore lu l'Index, que tout leurs perso et une bonne partie des unités sont psy.

    Là il avait 2 gars qui testé la v8 chez Jijo et voir le psy chaos qui donne un mouvement supplémentaire à une unité histoire de maraver au tir à courte portée puis charge sa aide^^

    Par contre les Khorneux en sont content de la V8^^

    Bon, je croit que je suis partit pour faire la Black Legion vu que j'en fait à Epic.
    A votre bon cœur messiers dames^^


    Dernière édition par pix le Jeu 29 Juin 2017 - 19:00, édité 1 fois
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    Message  yaug Jeu 29 Juin 2017 - 18:57

    ouais j'ai vu la partie de cette aprem. Le maulerfiend qui impact t1 avec ce sort c'est idiot
    Le smite qui fait 6blessures mortelles dans des wolfends bouclier storm c'est vilain aussi. avoir un psyker juste pour balancer smite sur la tronche des unités du genre c'est pas dégueu
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    Message  vinc' Jeu 29 Juin 2017 - 23:37

    un ork qui se plaint des cac tours 1 on aura tout vu Razz

    c'est simplement les strategies qui doivent changer, un maulerfiend qui charge 10 grots bof.

    il va falloir apprendre a jouer des unités tampon

    de meme que pour le smite qui cible l'unité la plus proche donc si tu place 5 scouts pas loin de tes unités sac a point, c'est desuite plus interessant.
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    Message  Tiamat Ven 30 Juin 2017 - 8:35

    Pour jouer Thousand Sons : oui la courte liste des pouvoirs est vraiment pas top.

    Dans une liste de base (1 QG et 3 Troupe) tu as 4 psyker minimum donc 5 sorts à choisir parmi 3. Et c'est un mini hein, si tu rajoute un "petit" sorcier ou une escouade de Terminator c'est 1 psyker en plus.
    Et comme tu ne peux pas lancer deux fois le même sort... ben... tu te retrouve avec des psykers qui lance bêtement châtiment.
    Après c'est pas forcement "mauvais" de lancer châtiment, mais tu paie très très cher des figurines qui font faire autant de mal qu'un canon d'assaut par exemple (je rappel que Châtiment c'est 12ps de portée et tu choisi pas forcement ta cible)

    Le reproche des joueurs Thousand Sons (et a mon avis ils ont raison sur ce coup) c'est de ne pas avoir de liste propre, comme il y a des listes propres à la Death Guard, aux Blood Angels, aux Dark Angels et aux Space Wolves... c'est quand même bizarre que le Chapitre ayant les plus puissant Psyker de 40k n'est pas de liste de sort pour eux...

    C'est un peu comme si a Battle on te forçais à jouer avec 10 niveau de magie alors qu'il n'y a que 6 sorts de disponible.
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    Message  Tiamat Ven 30 Juin 2017 - 8:37

    yaug a écrit:ouais j'ai vu la partie de cette aprem. Le maulerfiend qui impact t1 avec ce sort c'est idiot
    Oué et Teleporter 30 bozy à 9ps de l'adversaire t'appelle ça comment ? Very Happy
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    Message  yaug Ven 30 Juin 2017 - 12:12

    Tiamat a écrit:
    yaug a écrit:ouais j'ai vu la partie de cette aprem. Le maulerfiend qui impact t1 avec ce sort c'est idiot
    Oué et Teleporter 30 bozy à 9ps de l'adversaire t'appelle ça comment ? Very Happy


    STRATAIJI !!

    je ne critique ni ne râle hein, je constate, ça va donner des parties expéditives cette version! Et je pense que les erreurs seront bien plus durement punies qu'en V7
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    Message  NecroBob Ven 30 Juin 2017 - 12:48

    Tiamat a écrit: c'est quand même bizarre que le Chapitre ayant les plus puissant Psyker de 40k n'est pas de liste de sort pour eux...

    Fais confiance à l'éditeur pour bientôt de vendre un petit truc en plus à part.

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