Peut on cumuler l'aptitude "Mort au Faux Empereur" et la carte Tactique du Zélote "Frénésie de mort" ?
2 participants
Question règles
Briskof- Messages : 261
Date d'inscription : 26/02/2018
Age : 44
Localisation : Bayonne
- Message n°2
Re: Question règles
Non c'est pas cumulatif .
"Frénésie de mort " est la même règle que "mort aux faux empereur" sans la restriction d'avoir le mot clé "Imperium" pour fonctionner , donc si tu activait les deux pouvoirs sur une phase un 6+ sur une touche génère 1 seule attaque supplémentaire, pas deux . Gourmand va !!
"Frénésie de mort " est la même règle que "mort aux faux empereur" sans la restriction d'avoir le mot clé "Imperium" pour fonctionner , donc si tu activait les deux pouvoirs sur une phase un 6+ sur une touche génère 1 seule attaque supplémentaire, pas deux . Gourmand va !!
pix- Messages : 1044
Date d'inscription : 03/02/2010
- Message n°3
Re: Question règles
Ok je l'ai joué comme cela, comme à la V8 40k mais j'arrive pas à le trouver sur les règles de KT que se n'est pas possible. D’ailleurs c'est la carte N1 du zélote.
Lors de ma partie je croyait encore que le pistolet-mitrailleur était Assaut jusqu'à ma 1er phase de tir. Pas à KT^^
Lors de ma partie je croyait encore que le pistolet-mitrailleur était Assaut jusqu'à ma 1er phase de tir. Pas à KT^^
Briskof- Messages : 261
Date d'inscription : 26/02/2018
Age : 44
Localisation : Bayonne
- Message n°4
Re: Question règles
Ben à vrai dire , je n'ai pas vu non plus vu un texte qui explicitement dit qu'on ne peut pas cumuler ces deux aptitudes mais c'est un cas un peu similaire à un perso qui aurait droit 2 aptitudes de "feel no pain" et ou GW a dit qu'un seul était applicable .
pix- Messages : 1044
Date d'inscription : 03/02/2010
- Message n°5
Re: Question règles
C'est vrai qu'il y a le "feel no pain". Bon je peut le poser sans faire l'effet si j'ai de l'Imperium en face juste pour le +1xp du spécialiste. C'est déjà sa^^
Briskof- Messages : 261
Date d'inscription : 26/02/2018
Age : 44
Localisation : Bayonne
- Message n°6
Re: Question règles
Oui pour valider l'Xp c'est l’intérêt effectivement , même si je te dirais de faire attention à pas trop faire monter trop vite tes spécialistes , parce qu'ils prennent +4pts par niveau et quand tu dépasses les 100 pts tu vas devoir te passer d'autres éléments pour les jouer .
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