Sista 1750 pts Quoi vous en pensez. Poil au nez!!!

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    Message  Polo64 le Lun 3 Oct 2011 - 12:21

    Couk voila je voudrais avoir vos avis sur cette liste d'armée!!

    N'ayant pas beaucoup joué à la nouvelle version de W40K je suis resté dans le schéma classique de la sista dans son ancien codex. (et j'ai gardé quelque truk qui me semble indispensable niveau fluff!!)

    QG:

    1 Chanoinesse:
    Epée énergetique,pistolet inferno. (90pts)

    1 Jacobus (90pts)

    ELITE:

    1 Escouade de celeste: (220pts)
    7celestes+1 soeur sup celeste, 1 fuseur,1 lance flame lourd,1 simulacrum imperialis.
    Dans un Rhino

    TROUPES:

    1 Escouade de soeurs de batailles: (205pts)
    9 soeurs+1soeur sup,2fuseur et 1 combi fuseur.
    Dans un Repressor

    1 Escouade de soeurs de batailles: (205pts)
    9 soeurs+1soeur sup,2fuseur et 1 combi fuseur.
    Dans un Repressor

    1 Escouade de soeurs de batailles: (180pts)
    9 soeurs+1soeur sup,2lance flames et 1 combi flame.
    Dans un Rhino

    ATTAQUE RAPIDE:

    1 Escouade de Séraphine: (175pts)
    6séraphines+1séraphines sup,2 lance flames légerset 1 éviscérator.

    1 Escouade de dominion: (180pts)
    4 dominion +1 sup dominion,2 fuseur et combi fuseur.
    Dans un immolator avec multi fuseur jum

    1 Escouade de dominion: (170pts)
    4dominion+1 sup dominion,2lance flame et 1 combi flame
    Dans un immolator avec multi fuseur jum

    SOUTIEN:

    1 Char exorcist (135pts)

    1 Escouade Rétributor: (100pts)
    5soeur rétributor +1 sup rétrib, 4 bolter lourd et 1 fulgurant.


    Voila pour un total de 1750 pts!

    La chanoinesse et jacob vont tous les 2 dans l'escouade de celeste.
    Suivant la mission les dominions et les séraphines peuvent êtres mises en reserve (frappe en profondeur et att de flanc).
    Aprés niveau stratégie ...... on fera se que l'on pourra =) et je viendrai quand mm au CAC pour jetter du Dés!!!
    Aprés je pense qu' il y a vraiment moyen d'optimiser a fond,mais bon c'est pas vraiment le but,je me prive déjà de mes 10 rétributors avec 4 lance flame lourd!

    petit récap:1chacha super stars!
    7chassis, 63 chicas, 4bolter lourd,3flance flamme lourds,2multi fuseur jum,10fuseur,8lance flame,1 fulgurantet 1 pistol de la mort ki brul'. Et 1 Male pour chapoter tout ca Very Happy

    J'attend vos points de vue sachant que je suis pas fan des persos spéciaux!! (ni des hommes d'ailleur!)

    Merci!
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    Message  Tiamat le Lun 3 Oct 2011 - 14:13

    A vue de nez je pense que la liste est trés bien.
    Perso j'aurais enlevé la Chanoinesse et les Celestes pour les remplacer par une escouade retributor lance flamme lourd et une escouade de l'inquisition.
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    Message  vinc' le Mer 5 Oct 2011 - 15:41

    les sistas c'est le mal!

    alors pour avoir jouer contre, et vu ce qui tourne ces derniers temps au iron throne, je preconnise les exorcists.

    comme dit pascal, la chanoinesse c'est has been , peu de punch, surtout que tu a jacobus, l'unité devrait s'en sortir.

    les celestes, dans la partie , elle ont pas fait grand chose, donc bon a voir.

    donc en enlevant la chanoinesse, te reste a trouver 45 pts. ca devrait pas etre trop dur.

    tu peux te permettre de diminuer tes fuz si tu sort un 2ieme exorcist

    sinon retributor, tres bien pour 100 pts ca peu gerer un peu tout... 4 LFL ca doit etre trop cher pour une phase de tir et encore...

    3 troupes yabon

    les celestes avec LFL et fuseur, risque que le fuseur serve a cramer un ork.

    les dominions , sur qu'ils les faut en attaque de flanc, arriver a bout portant au fuseur, ca n'a pas de prix. peut etre passer un immo en LFL jumelés , pour cramer une unité en fond de cours ou gerer la masse. niveau anti-char, ca gere pas mal.

    jacobus, bon clair que pour 90pts faut le prendre Very Happy rien que ca c'est fumé ^^

    bon voila sinon de base, liste bien, mis a part la chanoinesse et quelques modifs si tu as les figs.
    (au pire ya pascal qui peut te preter 12 exorcist .... Rolling Eyes )




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    Message  Tiamat le Mer 5 Oct 2011 - 18:56

    vinc' a écrit:... au iron throne, ...
    GRRRRRRRRRRR !!!!!
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    Message  Polo64 le Jeu 6 Oct 2011 - 1:26

    Humm merci messieur vincent!!

    Bon Jaco ben ya pas a dire C LE MAL(e) à l'état pur... (indispensable selon quasiment tout le monde ...sur pas mal de forum..)mais ca reste un perso spé plutot bourin.... (+1 att et insensible a douleur ,+relance les touchés ratés ...2cafée et l'adition svp) le top serais de la jouer avec des cultistes et croisés mais bon .... je suis pas super fan.

    Ensuite dans Warhammer ...il devrait y avoir des choses interdites ....genre les chiméres rapide...les buveurs de sang 10 de cd (dsl pascal il a bien 9!!)... les spaces marines en général ou alors en petite quantitémais encore...les pinailleurs du quart de demi pouce sur le métre tordu.... les canons skaven ....bon la liste est longue hein ;D Mais le BLASPHEME absolue ....EST LA DOUBLETTE exorcist non mais !!!

    Ensuite je pense sortir le fuseur de l'escouade de celeste mm si je prend cette unitées pour l'aspect visuel ... les championnes de l'ordre avec un LFL un imagifer et Acompagné par la big boss en personne ... le tout pour escorter jaco.... ca fait vraiment sac a pts ... a pts d'Anitruk en plus du char ...
    Mais bon que serait une armée de sista sans la chanoisse et ces celestes....C Comme une armée de blood angel sans rhino ...ou la garde sans chimére rapide quoi =)

    Mais bon quand mm a réfflechir je vais faire quelque parti test.

    Aprés je me tate quand mm a sortir un full répressor en jouant l'escouade rétributor LFL par 9 avec jacoB dans un répressor en sortant la chanoi et les celestes et me prendre un immo LFL avec les rétribs bolter lourd que je joue en solo. Et pour le coup je peu aussi passer mais dominio a 6 au lieu de 5.
    Mais j'ai plus vraiment d'unité de <close>. (les celestes avec chanoi et jacob C quand mm 11att énergetique de F4 a init 5 et 4 + 32 attaques de force 4 init 4 le qui touche sur 3+ et relancable... bon faut charger et lancer les 2actes de foi a 2+ relancables sans avoir de perte!! mais sur le papier ca féraille sec!!

    Mais je testerais les 2 version promis =)

    Merci encore pour les consiels et gloire au trone De Platine!!!
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    Message  Tiamat le Jeu 6 Oct 2011 - 8:32

    Tu sais, deux Exorcistes ça fait en moyenne 7 tirs, soit 4/5 touches, soit 4 blessures par tour en moyenne.
    Si tu tire sur des truc à couvert (typiquement les trucs précieux que protége ton adversaire) comme des véhicules sous champ de force, des Tyranides ou des space marine sous le pouvoir couvert à +5 etc. Ben tu peux vite te retrouver à 3 blessures par tour avec 2 exorcistes.
    Et quand tu sais qu'un Trigon à 6 point de vie ... et qu'il y en a deux en face ... et ben tu les prends les deux exorcistes !
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    Message  Polo64 le Jeu 6 Oct 2011 - 8:55

    C pas Faux!
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    Message  vinc' le Jeu 6 Oct 2011 - 22:26

    et bon c'est deux exorcist au tour au , c'est trucs sur un champ de bataille, ca fond comme neige au soleil, au tour 3 si il t'en reste un , ca sera pas mal.

    apres tout en repressor c'est ...eu un peu comme le canon a malefoudre, un peu comme le 1/4 de demi pouce ...les marines..etc. Razz

    aprs sortir une unité chanoinesse + sac a point, et repressor + 4lfl ca doit couter les yeux de la tete ,dans deux unités qui se rentabiliseront pas dan sles premiers tours, et si ils se retrouvent a patte c'est mal barré.

    ba voila, de toute facon, t'es foutu je joue marines...
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    Message  Polo64 le Ven 7 Oct 2011 - 10:12

    #ba voila, de toute facon, t'es foutu je joue marines...#

    Bas voila il fallait commencer par ca vinz !!!!


    Mais sinon je pense que du coup je prendrais l'unités qui claquera le plus niveau peinture Razz

    Et sinon je me trouve un joueur Blood angel !!! pour play avec moi et je prends des fotos du tournoi pendant que l'autre déroule ;D

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