Warhammergaray

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    traduction dans la langue de moliere

    lordofthedeath
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    Message  lordofthedeath Mer 28 Nov 2012 - 13:26

    bonjour, etant vraiment doue en anglais , je voudrais un coup de main pour trouver les regles du ELDAR WRAITHSEER de forgesworld et de mes les traduire sipossible, merci d'avance
    Thorondil
    Thorondil


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    traduction dans la langue de moliere Empty Re: traduction dans la langue de moliere

    Message  Thorondil Mer 28 Nov 2012 - 13:47

    HQ: An Eldar Wraithseer is a HQ choice for a Codex Eldar army, and
    in order to include it, the force must also include at least one unit of
    Wraithguard as well. The concerns and perceptions of the Wraithseer
    are often far removed from the mortal plane, and as such they may
    not command your army. This means they may not be used to fulfil the
    mandatory HQ slot on a force organization chart (and therefore you must
    always include another non-Wraithseer HQ selection in the army).

    Choix QG pour le codex eldar, l'armée doit inclure une unité de Wraithguard (?) Peut pas commander ton armée, donc ils prend pas le choix QG obligatoire

    Greater Spiritseer: A Wraithseer can guide the spirits of the dead. Any
    Wraithlord or Wraithguard unit within 12" of the Wraithseer need not test
    for Wraithsight. In addition thanks to the reality-piercing perceptions of the
    Wraithseer, cover saves against its shooting attacks, or shooting attacks
    carried out by Wraithguard or Wraithlords within 12" of the Wraithseer
    are worsened by one (5+ becoming 6+, 6+ being ignored, etc)

    Une unité de Wraithlord ou de Wraithguards à 12 pas ou moins n'a pas besoin de réaliser de tests de (?) Leurs sauvegarde de couverts (aux unités cités au dessus) à 12 pas ou moins augmentent leur sauvegarde de couvert de 1


    Wraithspear: This massive, rune-etched spear allows the Wraithseer to
    re-roll failed To Hit rolls in close combat, and always wounds models with
    a Toughness value on a 2+.

    Alors tu peux relancer tes jets pour toucher au CAC et tu blesses sur 2+ (je suis pas sur à 100%)

    Wraithshield: These graven runes of protection and psychic field-matrixes
    channel and reinforce the sprit-energy of the Wraithseer’s artificial body,
    granting the Wraithseer a 5+ Invulnerable save.

    Invul 5+


    Wraithseer Powers: Wraithseers are Psykers who may use one Psychic
    power per turn and may choose from one of the three Psychic powers
    listed below each turn to use if they wish. These powers are used at the
    beginning of the Eldar player’s turn. The Wraithseer is not required to
    have line of sight to its target in order to use these powers

    Ce sont des psychers qui peuvent utiliser un pouvoir/tour dans la liste de pouvoirs. Ils sont utilisés au début du tour eldar et n'ont pas besoin de ligne de vue pour les utiliser


    Foreboding: The Wraithseer invokes the Eldar spirits to haunt the
    minds of the enemy with whispering voices and dread. A single
    enemy unit within 18" must take a Morale test at -1 to their
    Leadership or immediately make a Fallback move (as if they had
    failed a morale check - after this is done they may act normally).
    Fearless units are immune to Foreboding.


    Alors une unité énemie dans un rayon de 18pas fait un test de moral à -1 au command si réussite rien si échec elle fuit comme une unité normale en fuite. Sans peur empeche le pouvoir.


    Enliven: The Wraithseer enlivens the Eldar spirit stones around
    him, bringing them fresh vigour and life. A single Wraithlord or a
    Wraithguard squad within 12" of the Wraithseer gains the Fleet
    special rule for the rest of the turn

    Une escouade de Wraithlord/guard dans 12 pas de rayon gagne la règle spéciale (flotte ?) pour le reste du tour.

    Deliverance: The fates are protecting either the Wraithseer or his
    charges. Choose a single Wraithlord or a Wraithguard squad within
    6" of the Wraithseer (or the Wraithseer itself). If the model (or
    models) is killed roll a D6. On a 6 they are not removed from play
    but remain in place, with a single wound


    Ca donne Will be back sur 6+ à ton escouade de Wraithlord/guard sur chaque mort (tu lances le dé directement à chaque mort) sachant que tu peux le faire que dans un rayon de 6 pas




    La traduction est pas parfaite désolé c'est qu'un premier jet avec mes quelques compétences en anglais ^^"
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    Message  NecroBob Mer 28 Nov 2012 - 14:41

    Thorondil a écrit:HQ: An Eldar Wraithseer is a HQ choice for a Codex Eldar army, and
    in order to include it, the force must also include at least one unit of
    Wraithguard as well. The concerns and perceptions of the Wraithseer
    are often far removed from the mortal plane, and as such they may
    not command your army. This means they may not be used to fulfil the
    mandatory HQ slot on a force organization chart (and therefore you must
    always include another non-Wraithseer HQ selection in the army).

    Choix QG pour le codex eldar, l'armée doit inclure une unité de Wraithguard (?) Peut pas commander ton armée, donc ils prend pas le choix QG obligatoire
    ne prend pas de choix de QG (pas seigneur de guerre non plus) mais t'oblige à prendre un autre QG qui ne doit pas être wraithseer.

    Une unité de Wraithlord ou de Wraithguards à 12 pas ou moins n'a pas besoin de réaliser de tests de (il s'agit du jet de vue spirituelle p46 du codex eldar que je ne peux pas détailler ici) Leurs sauvegarde de couverts (aux unités cités au dessus) à 12 pas ou moins augmentent leur sauvegarde de couvert de 1
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    Message  NecroBob Mer 28 Nov 2012 - 14:47

    Ah oui et la rège spéciale "Fleet", ça veut dire course.
    Tiamat
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    Message  Tiamat Mer 28 Nov 2012 - 15:07

    Voila la traduction

    HQ: An Eldar Wraithseer is a HQ choice for a Codex Eldar army, and
    in order to include it, the force must also include at least one unit of
    Wraithguard as well. The concerns and perceptions of the Wraithseer
    are often far removed from the mortal plane, and as such they may
    not command your army. This means they may not be used to fulfil the
    mandatory HQ slot on a force organization chart (and therefore you must
    always include another non-Wraithseer HQ selection in the army).


    Prophète Fantôme : Le Prophète Fantôme est un choix QG pour le codex Eldar et l'armée doit inclure au moins une unité de Garde Fantôme. Le Prophète Fantôme ne peut pas commander ton armée et il ne compte pas dans le nombre de choix QG obligatoire.

    Greater Spiritseer: A Wraithseer can guide the spirits of the dead. Any
    Wraithlord or Wraithguard unit within 12" of the Wraithseer need not test
    for Wraithsight. In addition thanks to the reality-piercing perceptions of the
    Wraithseer, cover saves against its shooting attacks, or shooting attacks
    carried out by Wraithguard or Wraithlords within 12" of the Wraithseer
    are worsened by one (5+ becoming 6+, 6+ being ignored, etc)


    Grand Spirite : Tous Seigneurs Fantôme ou toutes unités de Gardes Fantôme à 12 pas ou moins du Prophète Fantôme n'a pas besoin de réaliser de tests de Vue Spirituelle. De plus, les sauvegarde de couverts des cibles des Seigneurs Fantôme et des Gardes Fantôme à 12 pas ou moins voient leurs sauvegardes de couvert de réduite de 1 (5+ de vient 6+, 6+ est ignoré etc)

    Wraithspear: This massive, rune-etched spear allows the Wraithseer to
    re-roll failed To Hit rolls in close combat, and always wounds models with
    a Toughness value on a 2+.


    Lance Fantôme : La Lance fantôme permet de relancer les jets pour toucher au corps à corps et blesses toutes les figurines avec une valeur d'Endurance sur un 2+ (Outch...).

    Wraithshield: These graven runes of protection and psychic field-matrixes
    channel and reinforce the sprit-energy of the Wraithseer’s artificial body,
    granting the Wraithseer a 5+ Invulnerable save.


    Bouclier Fantôme : Le Bouclier Fantôme donne une sauvegarde Invulnérable de 5+

    Wraithseer Powers: Wraithseers are Psykers who may use one Psychic
    power per turn and may choose from one of the three Psychic powers
    listed below each turn to use if they wish. These powers are used at the
    beginning of the Eldar player’s turn. The Wraithseer is not required to
    have line of sight to its target in order to use these powers


    Pouvoirs de Prophète Fantôme : Les Prophète Fantôme sont des psykers qui peuvent utiliser un pouvoir par tour issus de la liste de trois pouvoirs ci dessous. Ils sont utilisés au début du tour Eldar et n'ont pas besoin de ligne de vue.

    LISTE DES POUVOIRS
    Foreboding: The Wraithseer invokes the Eldar spirits to haunt the
    minds of the enemy with whispering voices and dread. A single
    enemy unit within 18" must take a Morale test at -1 to their
    Leadership or immediately make a Fallback move (as if they had
    failed a morale check - after this is done they may act normally).
    Fearless units are immune to Foreboding.


    Foreboding : Cible une unité ennemie dans un rayon de 18 ps qui doit réussir test de moral à -1 ou s'enfuir comme si elle avait raté un test de moral. Ce pouvoir ne marche pas sur les unités Sans Peur.

    Enliven: The Wraithseer enlivens the Eldar spirit stones around
    him, bringing them fresh vigour and life. A single Wraithlord or a
    Wraithguard squad within 12" of the Wraithseer gains the Fleet
    special rule for the rest of the turn


    Enliven : Cible un seul Seigneur Fantôme ou une unité de Garde Fantôme dans un rayon de 12 ps qui gagne la règle spéciale Course pour le reste du tour.

    Deliverance: The fates are protecting either the Wraithseer or his
    charges. Choose a single Wraithlord or a Wraithguard squad within
    6" of the Wraithseer (or the Wraithseer itself). If the model (or
    models) is killed roll a D6. On a 6 they are not removed from play
    but remain in place, with a single wound


    Deliverance : Cible un seul Seigneur Fantôme ou une unité de Garde Fantôme dans un rayon de 6 ps. Si le ou les figurine(s) sont tuées, lancez 1d6. Sur un 6, la figurines n'est pas retirée du jeu mais reste en place avec 1 PV.
    lordofthedeath
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    Message  lordofthedeath Jeu 29 Nov 2012 - 18:16

    merci a tous pour ce complement

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