Warhammergaray

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5 participants

    Tir de canon V8

    Rahzeem
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    Message  Rahzeem Mar 20 Juil 2010 - 20:04

    Ben, je crois que cette V8 va faire couler beaucoup d'encre...

    Je suis tombé sur un sujet concernant le tir de canon en V8 (en V8 on change de système de ligne de vue, me demandez pas ce que c'est, j'ai pas le livre de règles) sur un forum où y'a pas que des gens intelligents.

    Bref, je vous passe les 4 pages de débats pour vous donner uniquement la question et la réponse. Quand j'ai lu la réponse, j'en croyais pas mes yeux... Je vous laisse savourer :

    Question :
    P 112 Désignez un point se trouvant dans la ligne de vue du canon inclus dans sa portée. Ce point n'est pas forcément une figurine ennemie il peut s'agir de n'importe quel point du champ de bataille

    si l'on applique la régle dans la situation suivante:
    G= grande cible
    E=unité amie/ennemie
    C= canon

    --GG--


    EEEEEE
    EEEEEE



    --C--



    le canon n'ayant pas de ligne de vue sur l'espace entre l'unité et la grande cible qu'il voit pourtant, ou pose t'il son point? juste sur le socle de la grande cible sachant que le rebond initial lui fera rater son objectif dans 80% des cas?

    Réponse :
    La procédure de tir d'un canon est simple :
    1-On vise un point du champ de bataille visible de la machine de guerre. On vise forcément un point au niveau du sol, pas un point en l'air.
    2-On lance le dé d'artillerie.
    3-Suite de la procédure, etc.

    Dans la configuration décrite au départ, il serait impossible au canon de tirer sur la grande cible située au-delà d'un obstacle (qu'il s'agisse d'une unité amie, ennemie ou un élément de décor) puisque qu'aucun point du champ de bataille situé entre cet obstacle et la grande cible n'est visible à partir de la machine de guerre. D'où l'utilité des positions de tir en hauteur. Ça peut paraître illogique puisque les servants voient bien que la grosse bébête est là mais ils ne peuvent pas lui tirer dessus, mais ce sont les règles. Vous remarquerez que les concepteurs donnent des arguments basés sur la logique quand ça les arrange, mais quand ça ne les arrange pas...

    Impossible non plus de viser un point situé avant l'unité amie en espérant que le dé d'artillerie fera passer le boulet par-dessus, puisqu'on ne peut pas risquer de toucher une unité amie ou engagée ou corps à corps.

    Enfin, au sujet de cette distinction "dans la ldv" et "en ldv", je peux vous garantir que nous ne sommes pas aussi pointus que cela quand nous écrivons (ou traduisons) les règles. Déduire une interprétation sur un détail aussi minime n'est pas une bonne idée. Ce genre de nuance peut tout à fait nous échapper, aux traducteurs comme aux relecteurs.

    Voili,
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    Message  Bixon Mar 20 Juil 2010 - 21:19

    Et alors ça se passe comment? Pas de tir?
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    Message  Elfe sans sort de latte Mar 20 Juil 2010 - 21:26

    Dans cette situation pas de tir sur la grande cible.

    En même temps en ayant enlever l'estimation et en comptant sur un long rebond, t'as peut être plus de chances de touches la grande cible qu'en la ciblant directement je pense.
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    Message  Bixon Mar 20 Juil 2010 - 21:33

    Mike, tu devrais te mettre à 40k.
    Quand t'as un gros canon, avec plein de monde devant, mais un gros tyty derrière, et que t'es un fier space marine, tu réfléchis pas, tu tires.
    En fait, chez Games, c'est un peu comme dans le sport comtemporain. D'un côté, on a les tapettes le foot ou Battle, et de l'autre les vrais hommes, le rugby ou 40K.
    Twisted Evil
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    Message  Rahzeem Mer 21 Juil 2010 - 6:51

    hi hi hi, j'aime ce genre de réponse mon Bichon Smile

    Pour info, dans le message du forum original, la réponse officielle a été donné en page 2. Les 3 autres pages qui suivent derrière ont tourné en sucette entre d'un côté des partisans de la réponse inverse de l'officielle et les organisateurs de tournois Suspect !?! Ce gentil monde s'envoyant des piques par messages interposés durant 3 pages.

    Là aussi, y'a de quoi rigoler !
    C'est clair que c'est quand même des tapettes les joueurs de Battle... Merde, je kiffe ce jeu Crying or Very sad Very Happy
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    Message  Bixon Mer 21 Juil 2010 - 19:59

    Y en a un autre qui va être content quand il va apprendre qu'il peut pas faire tirer ses nains avec son gros canon qui tue tout à Battle, mais qu'il peut se faire tirer dessus, dans la même situation, à 40k, avec ses tytys...
    N'est ce pas Pix Question
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    Message  Rahzeem Jeu 22 Juil 2010 - 7:05

    Ben, je pensais aussi à Lionel Smile

    Mais il leur restera quand même
    Lionel : feu d'enfer, mortier, pigeon vole, tonnerre d'enfer, arquebusiers, escorteurs, pistoliers...
    Pix : catapulte, baliste, canon orgue, gyrocoptère, canon à flammes...
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    Message  Lobo Jeu 22 Juil 2010 - 9:52

    Mais j'y pense, cette règle sur les tirs de canon.... c'est pas une règle spécifiquement anti chaos et tu l'a quand même signalé???? Razz
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    Message  Rahzeem Jeu 22 Juil 2010 - 19:23

    Ben tu sais que Games a sorti un document pour chacun des livres d'armées. Ces documents, au format pdf téléchargeables gratuitement sur leur site (trop fort, ils connaissent le mot gratuit chez games workshop tongue ), permettent de rendre compatibles les livres d'armées avec la V8.

    J'ai téléchargé le pdf du Chaos pensant qu'il y aurait des trucs sympas pour remonter le niveau de l'armée... Trop naïf le Mike ! Ils ont trouvé le moyen de nous baisser les effets de deux objets magiques et rien n'est boosté en contrepartie !!! pig

    Du coup, j'ai même pas eu le courage de lire les pdf des autres armées de peur d'être encore plus dégouté... Crying or Very sad

    Que je suis mauvaise langue ! Pour une fois que Games fait des trucs gratos, j'en profite même pas Very Happy
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    Message  Tartignolle Ven 23 Juil 2010 - 12:39

    T'as joué combien de partie(s) V8 ?
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    Message  Rahzeem Sam 24 Juil 2010 - 8:15

    Aucune ! Crying or Very sad

    Depuis mon nouveau livre d'armée, ca me fait plus rêver de faire de listes... Sad

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