Sincèrement dans le futur j'aimerai en avoir 3 mini xD
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Ad Gloriam Imperium
Thorondil- Messages : 1096
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- Message n°26
Re: Ad Gloriam Imperium
frapkincou- Messages : 1447
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- Message n°27
Re: Ad Gloriam Imperium
J'avais juré, craché, promis que c'était fini plus de nouvelle armée...... Et brien voilà j'ai cracker !!! :-(
NecroBob- Messages : 2257
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- Message n°28
Re: Ad Gloriam Imperium
Thorondil a écrit:Sincèrement dans le futur j'aimerai en avoir 3 mini xD
Sincèrement dans le futur plus personne jouera avec toi .
frapkincou a écrit:J'avais juré, craché, promis que c'était fini plus de nouvelle armée...... Et brien voilà j'ai cracker !!! :-(
Tu es pas tenté de faire une conversion ork ?
Sinon, je peux te passer le numéro des Modélistes Anonymes
Thorondil- Messages : 1096
Date d'inscription : 12/05/2011
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- Message n°29
Re: Ad Gloriam Imperium
NecroBob a écrit:Thorondil a écrit:Sincèrement dans le futur j'aimerai en avoir 3 mini xD
Sincèrement dans le futur plus personne jouera avec toi .frapkincou a écrit:J'avais juré, craché, promis que c'était fini plus de nouvelle armée...... Et brien voilà j'ai cracker !!! :-(
Tu es pas tenté de faire une conversion ork ?
Sinon, je peux te passer le numéro des Modélistes Anonymes
Tant pis je jouerai tout seul avec mes chevaliers dans mon coin nah ! Piou piou piou ! Vrrrrrrrrrrrrrroum ! Sbra sbra !
nitch64- Messages : 189
Date d'inscription : 10/06/2012
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- Message n°30
Re: Ad Gloriam Imperium
ouai, il parait qu'il y en a un il a monté une armée avec trois stormraven et deux vendetta. Bon investissement, puisqu'en un an il a réussi à faire une partie .
Thorondil- Messages : 1096
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- Message n°31
Re: Ad Gloriam Imperium
nitch64 a écrit:ouai, il parait qu'il y en a un il a monté une armée avec trois stormraven et deux vendetta. Bon investissement, puisqu'en un an il a réussi à faire une partie .
On se fera des parties avions contre chevaliers entre reclus de la société ! :p
Moi au final j'avais trouvé ça drole la partie contre tes navions ! :p
nitch64- Messages : 189
Date d'inscription : 10/06/2012
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Localisation : anglet
- Message n°32
test
alors voilà, j'ai pu tester aujourd'hui contre ben
conclusion, je trouve ça fumé
Même si certain dirons que non, je dois quand même admettre que j'ai pris une déculotté.
En deux mots, tour 1 le chevalier avance, tir vire des points de coque à droite à gauche (jouant full char, il n'y avait pas de piéton pour les galettes), il est alors à 12 pouces des lignes. Heureusement, il loupe sa charge (3d6 pour faire 12, ouf, les stat étaient pour moi).
A mon tour 1, attaque sur trois flans, un truc comme 3 auto-canon de flanc, 2 auto-canon avec munition psychique, 4 multi laser de flanc aussi et 5 psy-canon de face. Résultat, 1 point de coque en moins (il y avait bien deux important et deux coques, mais les save 4+ ont fait leur travail).
Tour 2, il bouge, il tire, casse un char, en amoche deux autres (vive les tirs séparés et les galettes) , la charge arrive et là vu la taille du socle, il se place en contact avec trois blindés, suite à une petite répartition d'arme D, paf, trois blindés HS
A mon tour 2, je fini de faire le tour du chevalier, arrosage avec tout ce qu'on a (les même qu'au tour 1) et là craaaakkkk plus de chevalier. Bon, explosion apocalyptique... paf, deux blindé de plus qui étaient déjà entamés se font achevés et les piétons tout récemment descendu de leur char cassés y passent pour une bonne partie.
bilan, en deux tour, 1 rhino, 4 chimère, une sentinelle blindé, 3 purificator, 7 gardes impériaux soit environ 350 points. Et surtout, des tireurs en première ligne (ben oui, il fallait bien tirer au cul du chevalier), mais au passage, on quand même cassé un rhino adverse.
Ça peut sembler équilibré, mais c'est sans compté les autres pertes subit pendant qu'on schoote le gros monsieur, une médusa, une autre sentinelle... Bref, on finit la partie avec une sentinelle , une chimere immobilisé, un autocanon et 10 garde impériaux contre un rhino, une escouade de space marine, une escouade de vétéran, un helldrake, un leman russ, une chimere, un dread et deux qg psychers.
En fait, ce n'ai pas que c'est intuable, c'est juste qu'il faut tout mettre dedans pour pouvoir s'en sortir et que pendant ce temps tout le reste de l'armée est tranquille. Et on est obligé de s'en occuper parce que c'est trop destructeur.
Mais je lui ai pété sa gueule !!!!!
conclusion, je trouve ça fumé
Même si certain dirons que non, je dois quand même admettre que j'ai pris une déculotté.
En deux mots, tour 1 le chevalier avance, tir vire des points de coque à droite à gauche (jouant full char, il n'y avait pas de piéton pour les galettes), il est alors à 12 pouces des lignes. Heureusement, il loupe sa charge (3d6 pour faire 12, ouf, les stat étaient pour moi).
A mon tour 1, attaque sur trois flans, un truc comme 3 auto-canon de flanc, 2 auto-canon avec munition psychique, 4 multi laser de flanc aussi et 5 psy-canon de face. Résultat, 1 point de coque en moins (il y avait bien deux important et deux coques, mais les save 4+ ont fait leur travail).
Tour 2, il bouge, il tire, casse un char, en amoche deux autres (vive les tirs séparés et les galettes) , la charge arrive et là vu la taille du socle, il se place en contact avec trois blindés, suite à une petite répartition d'arme D, paf, trois blindés HS
A mon tour 2, je fini de faire le tour du chevalier, arrosage avec tout ce qu'on a (les même qu'au tour 1) et là craaaakkkk plus de chevalier. Bon, explosion apocalyptique... paf, deux blindé de plus qui étaient déjà entamés se font achevés et les piétons tout récemment descendu de leur char cassés y passent pour une bonne partie.
bilan, en deux tour, 1 rhino, 4 chimère, une sentinelle blindé, 3 purificator, 7 gardes impériaux soit environ 350 points. Et surtout, des tireurs en première ligne (ben oui, il fallait bien tirer au cul du chevalier), mais au passage, on quand même cassé un rhino adverse.
Ça peut sembler équilibré, mais c'est sans compté les autres pertes subit pendant qu'on schoote le gros monsieur, une médusa, une autre sentinelle... Bref, on finit la partie avec une sentinelle , une chimere immobilisé, un autocanon et 10 garde impériaux contre un rhino, une escouade de space marine, une escouade de vétéran, un helldrake, un leman russ, une chimere, un dread et deux qg psychers.
En fait, ce n'ai pas que c'est intuable, c'est juste qu'il faut tout mettre dedans pour pouvoir s'en sortir et que pendant ce temps tout le reste de l'armée est tranquille. Et on est obligé de s'en occuper parce que c'est trop destructeur.
Mais je lui ai pété sa gueule !!!!!
NecroBob- Messages : 2257
Date d'inscription : 28/09/2010
Age : 45
Localisation : Hossegor
- Message n°33
Re: Ad Gloriam Imperium
Moi j'étais contre le chevalier (pourtant je jouais avec Ben), mais Julen voulais se faire une idée.
Il est vrai que j'ai été assez tranquille pendant 2 tours.
En nombre de points le chevalier ne s'est pas rentabilisé (350 contre 370pts) mais il a foutu un beau bordel dans les lignes ennemies.
Mention spéciale au psyker primaris qui a chargé un paladin en armure termi et survécu.
Il est vrai que j'ai été assez tranquille pendant 2 tours.
En nombre de points le chevalier ne s'est pas rentabilisé (350 contre 370pts) mais il a foutu un beau bordel dans les lignes ennemies.
Mention spéciale au psyker primaris qui a chargé un paladin en armure termi et survécu.
Thorondil- Messages : 1096
Date d'inscription : 12/05/2011
Age : 30
Localisation : Devant mon PC
- Message n°34
Re: Ad Gloriam Imperium
NecroBob- Messages : 2257
Date d'inscription : 28/09/2010
Age : 45
Localisation : Hossegor
- Message n°35
Re: Ad Gloriam Imperium
+1 inti en charge ... il n'y a pas de smiley suicide, dommage ...
vinc'- Messages : 651
Date d'inscription : 04/05/2010
Age : 42
Localisation : DTC
- Message n°36
Re: Ad Gloriam Imperium
par contre il depasse bien d'une tete le chevalier GW. mais sinon il est classe, meme si je suis pas fan de la tete.
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