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Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
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Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
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RÈGLEMENT
Date et Organisation
- Le tournoi se déroulera le Dimanche 7 Décembre 2014 à la Salle polyvalente de Balichon de Bayonne.- Le petit déjeuné et le repas (sandwich) seront comprit dans l’inscription.
Planning de la journée
- 8h00 Accueil des joueurs et petit déjeuné- 9h00 Début de la première ronde
- 11h45 Fin de la première ronde
- 12h00 Début de la seconde ronde
- 14h45 Fin de la seconde ronde
- 15h00 Début de la troisième ronde
- 17h45 Fin de la troisième ronde
- 18h00 Remise des lots
Inscription
- L’inscription est de 15€ par personne et de 10€ pour les membres de l’Euskal Turnover.- Seule les équipes inscrites sur ce forum seront acceptées
- Il existe trois moyens de régler le prix de l’inscription :
Directement à l’Usine à Jeux (en espèce uniquement)
Directement à un membre du bureau de l’Euskal Turnover (Necrobob, Kimono, Lordlexious, Miko ou moi-même)
Par la poste (chèque uniquement) en me demandant l’adresse en mp
- Les équipes dont l’inscription (des 3 joueurs) ne sera pas payée avant le 23 Novembre ne seront plus prioritaires.
Règlement
- Le Crâne de fer X est un tournoi par équipe. Chaque équipe sera composée de 3 joueurs et toutes les parties seront en 1 vs 1.- Le tournoi est ouvert à 8 équipes de 3 joueurs.
- Les règles sont celle de Warhammer 40k V7.
- Tous les erratas en vigueur à la date du tournoi seront applicables.
Liste d’armée
- Chaque joueur dirigera une armée de 1850 points.- Les listes d’armées autorisées sont celle possédant un Codex traduit en français, sortie avant le 8 Novembre 2014 et appartenant aux forces suivantes :
Astra Militarum, Adepta Sororita, Blood Angels, Chevaliers Gris, Dark Angels, Démon du Chaos, Eldars, Eldars Noirs, Empire Tau, Nécrons, Orks, Space Marines, Space Marines du Chaos, Space Wolves et Tyranide.
- Chaque armée devra être unique dans votre équipe.
- Dans chaque liste d’armée vous devez indiquer qui est votre Seigneur de Guerre.
- Dans chaque liste d’armée vous devez indiquer quelles sont les domaines psychiques dans lesquels vos psykers vont générer leurs pouvoirs. Il n’est pas nécessaire d’indiquer combien de pouvoirs, juste le nom du domaine.
Exemple : Duc du changement Niv3 (Tzeentch et Telepathie), Herault de Tzeentch Niv2 (Tzeentch et Démonologie Pouvoir maléfique)
Format d’armée
- Les listes d’armés seront de type Réglementaire et devront respecter le Détachement Crâne de Fer suivant :Obligatoire
1 QG, 2 Troupes
Optionnel
1 QG, 4 Troupes, 3 Elites, 3 Attaques Rapides, 3 Soutiens, 1 Fortification (125pts max)
Bonus de Commandement
- Commandeur Idéal (attention ce bonus pourra être annulé si erreur sur la liste)
- Objectif Sécurisé (attention ce bonus pourra être annulé si erreurs multiples sur la liste)
Restriction
- Un seul personnage de type (Unique) par armée est autorisé.
- Les véhicules et unité Forge World sont autorisés si ceux-ci sont estampillés « Warhammer 40k » sans être Expérimentale. Les véhicules Forge World de 5 points de coque ou plus sont interdits.
- Une Fortification de 125 points maximum (toutes options comprises) est autorisée.
- Les Alliés sont interdits.
- Les Seigneurs de Bataille sont interdits.
- Les suppléments numériques (hors Adepta Sororitas) sont interdits.
- Les listes d’armée Forge World sont interdites.
- Les suppléments aux Codex (Enclave Farsight, Iyanden, Sentinelle de Terra…) sont interdits.
Note de Composition d’Armée
- Chaque Armée recevra une note de composition allant de 0 à 5. Cette note viendra s’ajouter au score de l’équipe pour déterminer son classement final. Une liste possédant une note de composition négative sera rejetée.- Par défaut, chaque Armée à une note de 5 à laquelle on retranche les points suivants :
Choix d’unité (Tous sauf Adepta Sororitas)
1 point pour chaque choix QG, Elite, Attaque Rapide ou Soutien (hors transport assigné) identique au-delà du premier (doublette, triplette…)
1 point pour chaque choix Troupe (hors transport assigné) identique au-delà du troisième
1 point pour chaque choix de transport assigné identique au-delà du second.
Choix d’unité (Adepta Sororitas)
1 point pour chaque choix QG, Elite (hors transport assigné) identique au-delà du premier (doublette, triplette…)
1 point pour chaque choix Attaque Rapide ou Soutien (hors transport assigné) identique au-delà du second (triplette…)
1 point pour chaque choix Troupe (hors transport assigné) identique au-delà du quatrième
1 point pour chaque choix de transport assigné identique au-delà du second.
Personnages Unique
1 point pour chaque personnage (Unique) de 150 points ou moins.
2 points pour chaque personnage (Unique) de plus de 150 points.
Type d’unité
1 point pour chaque véhicule de type Aéronef ou de Créatures Monstrueuses Volantes au delà du premier
Pouvoirs Psychiques
1 point par tranche complète de 5 niveaux de Maîtrise Psychique au-delà des 5 premiers. (6 niveaux psy -1pts, 11 niveaux psy -2pts etc). Les niveaux de pouvoir psy des Choix Troupes ne comptent pas dans le total pour le calcul.
1 point par choix de pouvoir identique dans l’un des 7 domaines psychiques du livre de règle au-delà du premier.
Exemple : Si vous avez 2 Psykers qui prennent au moins 1 pouvoir de Télépathie chacun, vous avez -1 point. Les unités qui ne choisissent pas librement leurs pouvoirs (comme certaines unités Chevaliers Gris par exemple) ne comptent pas dans le calcul.
Équipement
1 point par équipement issus des listes spéciales (Relique chapitrale, legs des conquêtes, vestige des grandeurs, système personnel, bio-artefact…)
Fortification
1 point par choix de Plateforme Skyshield ou Générateur de Champ Void
1 point par amélioration/option de fortification (attention ! les armes sont des améliorations)
Choix par armée (Attention c’est cumulable avec certaines restrictions évoquées plus haut)
Astra Militarum
1 point par Wyvern au-delà de la première
1 point par unité d’au moins 30 Conscrits si présence de prêtre dans l’armée.
Blood Angels (les restrictions peuvent changer si nouveau Codex)
1 point par Land Raider au-delà du premier
1 point par Escorteur Stormraven équipé d’au moins un Multi fuseur jumelé et Système de Bolter Ouragan.
Chevaliers Gris
1 point par Land Raider au-delà du premier
1 point par Escorteur Stormraven équipé d’au moins un Multi fuseur jumelé et Système de Bolter Ouragan.
1 point par Dreadknight Nemesis au-delà du premier
Dark Angels
1 point par Land Raider au-delà du premier
1 point par Choix d’unité de type Moto au-delà des deux premiers
1 point par Générateur de champs énergétique si présence de Land Raider dans l’armée
Démon du Chaos
1 point par Broyeur d’Ame portant au moins marque de Nurgle
1 point par Héraut de Tzeentch au-delà des deux premiers
1 point par Récompense Exalté
Eldars
1 point par unité de type Moto-jet au-delà des deux premières
1 point par Serpent équipé d’un rayonneur laser jumelé
1 point par Chevalier Fantôme au-delà du premier
Eldars Noirs (les restrictions peuvent changer si nouveau Codex)
1 point par tranche de 5 Khymerae présent dans l’armée.
Empire Tau
1 point par Riptide équipé d’un accélérateur à Ion
1 point par Unité de Broadside équipé de nacelle de missile à haut rendement jumelée
Nécrons (les restrictions peuvent changer si nouveau Codex)
1 point par unité de Spectre au-delà de la première
1 point par Console d’Annihilation au-delà de la première
1 point par scarabée psycophage
Orks
1 point par unité de type Moto au-delà de la première
1 point par tranche complète de 40 Boyz et Chokboyz dans l’armée
Space Marines
1 point par Land Raider au-delà du premier
1 point par Escorteur Stormraven équipé d’au moins un Multi fuseur jumelé et Système de Bolter Ouragan
1 point par unité de Centurion équipé de canon à graviton
1 point par Choix d’unité de type Moto White Scars au-delà des deux premiers
1 point par Canon Thunderfire au-delà du premier
Space Marines du Chaos
1 point par Land Raider au-delà du premier
1 point par Helldrake avec Conflagrateur
1 point par Ferrocerberrus au-delà du premier
1 point par tranche de 4 Enfants du Chaos avec marque de Nurgle
Space Wolves
1 point par Land Raider au-delà du premier
1 point par Stromfang
1 point par unité de type Cavalerie au-delà de la première
Tyranides
1 point par double dévoreurs jumelés à neuro-sangsues présent dans l’armée au-delà du premier
Envoie des listes d’armée
- Les listes devront être envoyées par mail à l’adresse suivante : euskal.turnover@gmail.comavant le 16 Novembre 2014.
Suite au dernier Crâne de Fer, où 12 des 24 listes étaient fausse, je vais prendre des mesures plus drastiques. Ça vous prend 10 minutes de vérifier à la calculatrice vos listes alors que ça me prend 240 minutes de toutes les vérifier une première fois puis 120 autres minutes une seconde fois…
- Une liste non valable et/ou fausse (point de compo inférieur à 0, plus de 1850pts, arme spéciale non valide…) sera sanctionnée et perdra son bonus de commandement Commandeur Idéal avant d’être refaite.
- Une liste refaite qui serait une nouvelle fois non valable sera sanctionnée une seconde fois en perdant son bonus de commandement Objectif sécurisé et sera adaptée pour le tournoi (pour faire simple, je modifierais légèrement votre liste pour qu’elle soit valable, il n’y aura pas de second renvoie…)
- Une liste d’armée non fourni ou renvoyée (car elle devait être refaite) avant la date butoir recevra une note de composition de 0 et n’aura aucun bonus de commandement.
Petit conseil, n’attendez pas le dernier moment pour envoyer votre liste et vérifiez là à la main (avec une calculatrice et votre codex). Certain site propose de faire des listes d’armée en ligne, c’est bien pratique mais attention aux erreurs, ils en sont bourrés.
Figurines
- Toutes les figurines devront être si possible peintes niveau « tabletop » (3 couleurs minimum).- Toutes les figurines devront être wysiwyg. Il est néanmoins possible d’utiliser un personnage spécial pour représenter un personnage en particulier tant que vous expliquez clairement à votre adversaire l’équipement que porte la figurine.
Exemple : La figurine d’Azrael peut être utilisée pour représenter un capitaine Dark Angels en armure énergétique.
Les Parties
- Le Crâne de Fer X sera composé de 3 parties de 2h45 maximum chacune.- Une équipe affrontera une autre équipe.
- Les scénarii sont les suivants :
Sécurisation
Capture
Protéger la relique
Appariement
- Chaque équipe à le droit, avant de commencer les appariements, de consulter les listes d’armées de l’équipe qu’elle va affronter.- Chaque équipe pose ensuite, face cachée, l’une de leur liste d’armée sur la table et la dévoile en même temps. Les deux armées ainsi révélée sont appelée Armée de Défense.
- Chaque équipe choisie l’une des deux listes d’armée qui lui reste en main pour affronter l’Armée de Défense adverse et la pose face cachée sur la table avant les dévoiler simultanément.
- Les deux listes d’armée restante s’affrontent.
Barème
- Les équipes recevront des points en fonction des critères suivants : Résultat de la partie (0 à 10 points par partie), Composition d’armée (0 à 5 points par armée), Qualité de la peinture (0 à 4 points par armée).Résultat des parties : Les joueurs se répartissent 10 points en fonction de la différence de Point de Victoire (PV) qu’ils ont marqués dans la partie.
Aucune différence de PV (égalité) : 5 - 5
1 à 2 PV de différence : 6 - 4
3 à 4 PV de différence : 7 - 3
5 à 7 PV de différence : 8 - 2
8 à 10 PV de différence : 9 - 1
11 PV de différence et plus : 10 - 0
Composition d’armée : Voir barème plus haut
Peinture d’armée : Une note de peinture sur 4 sera attribuée par un jury à chaque armée en fonction du barème suivant.
Armée en cours de peinture: 0 point
Armée juste peinte: 1 point
Armée bien peinte: 2 points
Armée très bien peinte: 3 points
Armée la plus belle du tournoi : 4 points
- Un classement final sera effectué à partir des points gagnés tout le long du tournoi. Les équipes à égalité de point seront départagées aux nombres de Point de Victoire gagnées lors des parties.
Matériels
- Chaque joueur devra avoir son matériel pour jouer (dés, mètre, etc.) ainsi qu’une édition du dernier Codex de son armée.- Si vous utilisez une unité Forge World, pensez à apporter l’Impérial Armour où se trouvent les règles de celle-ci ou une photocopie de sa fiche.
- Pensez également à apporter, si possible, des pions pour représenter les objectifs.
Dernière édition par Tiamat le Mar 23 Sep 2014 - 15:27, édité 11 fois
Tiamat- Admin
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Liste des équipes pré-inscrite
Space LoL
Yann (Orks) Liste ok
Jijo (Space Marines) Liste ok
Loïc (Dark Angels)
Les Fous du Veau Lent
Croc Gris (Space Marines du Chaos) Liste ok
Thorondil (Tyranides) Liste ok
Dédé (Nécrons) Liste ok
Baba Team
Jéjé (Space Marines) Liste ok
Melian (Eldar) Liste ok
Polo (Space Marines du Chaos) Liste ok
Dieux Sombres, Longues Oreilles & Marée Verte
Florian (Eldars) Liste ok
Necrobob (Space Marines du Chaos) Liste ok
Yaug (Orks) Liste ok
Roadrollers Team
Vinc' (Empire Tau) Liste ok
Bertrand (Orks) Liste ok
Eric (Nécron) Liste ok
No Brain, No Pain
Joël (Eldars) Liste ok
Daz (Space Marines du Chaos) Liste ok
Bruno (Space Marines) Liste ok
Dernière édition par Tiamat le Lun 17 Nov 2014 - 15:27, édité 46 fois
frapkincou- Messages : 1447
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Bon, comme nous t'avions dit: Yann, Jijo et Loic pour une équipe de roxxor . Nous allons nous consulter pour trouver un nom digne d'une telle assemblée .
Thorondil- Messages : 1096
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Yop ! Je m'inscris ! A voir qui veut être avec moi ! :p
DamienW- Messages : 1185
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Localisation : Bayonne
Pas mieux
yaug- Messages : 536
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Localisation : bayonne
J'espère en être!!
Mouhahaah pas de restriction chez les orks, bouffez ça tas de marsouins !!
Mouhahaah pas de restriction chez les orks, bouffez ça tas de marsouins !!
DamienW- Messages : 1185
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Localisation : Bayonne
Question: mes 30 conscrits cohabitent avec un prêtre sur la liste, mais dans les faits, il ne les rejoint jamais (ce job peu valorisant échoit au commissaire). Je prends quand même mon point de compo ?
Tiamat- Admin
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Oui.DamienW a écrit:Question: mes 30 conscrits cohabitent avec un prêtre sur la liste, mais dans les faits, il ne les rejoint jamais (ce job peu valorisant échoit au commissaire). Je prends quand même mon point de compo ?
Désolé
NecroBob- Messages : 2257
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- Message n°10
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
yaug a écrit:J'espère en être!!
Mouhahaah pas de restriction chez les orks, bouffez ça tas de marsouins !!
Il a du t'oublier, non ?
Sinon, c'est que ton codex est vraiment mauvais
J'en suis avec du SMC.
Tiamat- Admin
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- Message n°11
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Les Orks n'ont pas été oubliés.
Leurs codex est relativement récent et, pour l'instant, à par une petite combo d'objet il n'y a rien de "grobill" qui s'en échappe.
Leurs codex est relativement récent et, pour l'instant, à par une petite combo d'objet il n'y a rien de "grobill" qui s'en échappe.
DamienW- Messages : 1185
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Localisation : Bayonne
- Message n°12
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Ça marche pour le prêtre. La loi est dure mais c'est la loi !
Alors, qui veut faire équipe avec un immonde mangeur d'enfants qui va sortir une liste sale à 4 de compo ?
Alors, qui veut faire équipe avec un immonde mangeur d'enfants qui va sortir une liste sale à 4 de compo ?
Thorondil- Messages : 1096
Date d'inscription : 12/05/2011
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Localisation : Devant mon PC
- Message n°13
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
J'en suis si tu m'acceptes !
DamienW- Messages : 1185
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Age : 43
Localisation : Bayonne
- Message n°14
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Donc il nous manque un troisième larron. Qui veut faire équipe avec deux vils personnages infréquentables ?
frapkincou- Messages : 1447
Date d'inscription : 15/02/2011
Age : 50
Localisation : Bayonne 64
- Message n°15
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Pour le moment yann jouera Ork, Jijo jouera Ultramarine, et Loic la garde impériale.
hidakisada- Messages : 293
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Age : 43
Localisation : bordeaux
- Message n°16
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
salut les coquinoux, enfin le tournoi de l'année mise en ligne ! sa fait plaisir !
je jouerais salamenders et je suis en recherche d'une équipe sans space marine !
je jouerais salamenders et je suis en recherche d'une équipe sans space marine !
Crocs-gris- Messages : 360
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Age : 38
Localisation : Briscous
- Message n°17
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
OUH pinezzz je serais là si dieu le veut qui qui veut jouer avec mouéééé
vinc'- Messages : 651
Date d'inscription : 04/05/2010
Age : 42
Localisation : DTC
- Message n°18
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Empire Tau
1 point par Riptide équipé d’un accélérateur à Ion
1 point par Unité de Broadside équipé de nacelle de missile à haut rendement jumelée
manque pas un "au dela du premier"? car tous les autres codex on marqué pour 90% des cas au dela du premier....meme si j'y crois pas...
hidakisada- Messages : 293
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Age : 43
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- Message n°19
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
vinc' a écrit:Empire Tau
1 point par Riptide équipé d’un accélérateur à Ion
1 point par Unité de Broadside équipé de nacelle de missile à haut rendement jumelée
manque pas un "au dela du premier"? car tous les autres codex on marqué pour 90% des cas au dela du premier....meme si j'y crois pas...
regarde mes pauvres centurion... et encore, je m'en sort bien avec ma liste, je ne perd que 4 point en note de compos, ou 3 si le quadritube de la ligne aégis compte bien comme amélioration de fortif, sachant que la ligne aégis n'est plus une fortification de mémoire, mais un élément de terrain type ligne de défense, mais je ne suis plus trop sur, il est tard^^
Tiamat- Admin
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Date d'inscription : 04/02/2010
- Message n°20
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Le "au delà du premier" c'est lorsqu'il n'y a pas d'indication particulière d'équipement. Il est possible de ne pas perdre de point de compo, hormis pour doublette/triplette classique, en prenant 3 Riptide ou 3 unités de Broadside.
Idem pour le Serpent Eldar, c'est pas le véhicule qui est fort c'est une combinaison d'arme. Si vous ne voulait pas le jouer sans son fameux Rayonneur Laser c'est votre droit, mais dans ce cas là j'estime que votre armée prend -1 en compo.
Certaine armée ont plus de "sanction" de compo que d'autre, c'est vrai, mais c'est aussi les armées les plus compétitive. L'on sait très bien que les codex ne sont pas tous équilibré, regardez les listes d'armée dans les tournois et cherchez le Tyranide...
Si vous regardez bien, le système de point à changé. Les points de compo sont sur 5 (au lieu de 10) et il est plus difficile de gagner 10 points dans les parties. Une armée bien optimisée (genre compo 2/5) aura surement plus de facilité de gagner les 10 points.
On vous empêche en rien de jouer vos unités bien optimisées comme il faut. Les points de compo c'est absolument pas des limitations (sinon j'aurais mis "pas de doublette" et basta), il faut pas voir le 5/5 comme une obligation.
Idem pour le Serpent Eldar, c'est pas le véhicule qui est fort c'est une combinaison d'arme. Si vous ne voulait pas le jouer sans son fameux Rayonneur Laser c'est votre droit, mais dans ce cas là j'estime que votre armée prend -1 en compo.
Certaine armée ont plus de "sanction" de compo que d'autre, c'est vrai, mais c'est aussi les armées les plus compétitive. L'on sait très bien que les codex ne sont pas tous équilibré, regardez les listes d'armée dans les tournois et cherchez le Tyranide...
Si vous regardez bien, le système de point à changé. Les points de compo sont sur 5 (au lieu de 10) et il est plus difficile de gagner 10 points dans les parties. Une armée bien optimisée (genre compo 2/5) aura surement plus de facilité de gagner les 10 points.
On vous empêche en rien de jouer vos unités bien optimisées comme il faut. Les points de compo c'est absolument pas des limitations (sinon j'aurais mis "pas de doublette" et basta), il faut pas voir le 5/5 comme une obligation.
Dernière édition par Tiamat le Mer 3 Sep 2014 - 13:56, édité 1 fois
PacMan- Messages : 140
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- Message n°21
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
J'en suis aussi, avec du Tau.
Reste à trouver une équipe !
Reste à trouver une équipe !
Tiamat- Admin
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Date d'inscription : 04/02/2010
- Message n°22
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
Edit des points attribués à chaque partie.
Suite à pas mal de message (en mp notament) je passe de 6 points max à 10 points max pour chacune des trois parties afin de minimiser l'impacte des notes de compo sur l'ensemble des points gagner lors du tournoi.
Vous pourrez pas dire que je ne favorise pas la construction de liste dure !
Suite à pas mal de message (en mp notament) je passe de 6 points max à 10 points max pour chacune des trois parties afin de minimiser l'impacte des notes de compo sur l'ensemble des points gagner lors du tournoi.
Vous pourrez pas dire que je ne favorise pas la construction de liste dure !
DamienW- Messages : 1185
Date d'inscription : 16/10/2012
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Localisation : Bayonne
- Message n°23
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
La machine à pleurs à tourné à plein régime ? Bourrins et râleurs. La honte.
Chapelain Ailean- Messages : 91
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Localisation : Bayonne
- Message n°24
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
DamienW a écrit:La machine à pleurs à tourné à plein régime ? Bourrins et râleurs. La honte.
Tu serais pas tout pustuleux, je t'enverrais un kissou pour ça
Thorondil- Messages : 1096
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Localisation : Devant mon PC
- Message n°25
Re: Le Crâne de Fer X, Tournoi par équipe de WH40k
DamienW a écrit:La machine à pleurs à tourné à plein régime ? Bourrins et râleurs. La honte.
Tellement d'accord avec toi <3