L'Exode du Clan de R'Lyeh

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L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Lun 4 Juin 2012 - 15:41


______________________________________

L'Exode du Clan R'lyeh.


Depuis bien des éons, le Clan de R'lyeh vivait dans un dédale de cavernes situées sous le plancher océanique du Grand Océan.
Les skavens du clan vivaient paisiblement contrairement à l'ensemble de leurs congénères. Ils cultivaient des algues et commerçaient des breloques en coquille d'huîtres et bigorneaux avec des choses-batraciens appelés Profonds, de lointains cousins des Slanns.

Le Clan de R'Lyeh avait oublié les enseignements du Rat-Cornu : répandre la Corruption du Chaos et la Pestilence à la surface du monde.
Au lieu de cela, ils adoraient un déité locale oubliée; Cthulhu, Celui qui gît en rêvant.
Les skavens lui dédiaient des poissons-chat en offrande et en échange, le Dieu faisait les récoltes d'algues abondantes.

Bref, ils couinaient en paix...

Puis un jour, le Rat-Cornu, Père de tous les skavens, s'offusqua de cette trahison.
Il apparu en cauchemar au chef du Clan; Shub-Niggurath. Il menaça ce dernier d'une Grande Catastrophe si le Clan ne reprenait pas le Sentier de la Corruption du Chaos.
Le chemin de la rédemption commencerait par un pélerinage au Temple du Rat-Cornu à Skarogne, la capitale skaven.

Au matin, Shub-Niggurath parla de l'avertissement du Rat-Cornu à son peuple.
Il organisa un referendum afin que chacun puisse donner son opinion.
A l'unanimité, le Clan décida d'ignorer la menace.

Le Rat-Cornu, très en colère, fit trembler la terre. Très vite des fuites en provenance du Grand Océan apparurent. Les skavens colmatèrent les brèches tant bien que mal. Mais, malgré tout leurs efforts, ils ne parvinrent pas à sauver leur domaine.
Et aucun d'entre eux ne savaient nager...

R'Lyeh, la Splendide cité pacifique du Clan, gisait sous les eaux. De nombreux skavens furent emportés par les torrents d'eaux furieux. Cthulhu les avaient abandonnés.

Les survivants, Shub-Niggurath à leur tête, s'enfuirent, terrorisés, dans le réseau cavernes remontant vers la surface. Les skavens émergèrent quelque part dans les Montagnes Grises par d'anciens tunnels d'une cité naine en ruine.

"- Mes Frères, notre créateur nous ordonne de reprendre le Sentier de la Guerre !
Nous allons répandre la Corruption du chaos sur ce monde !!!
Mais d'abord, nous devons nous repentir.
Nous partons en pélerinage au Temps du Rat-Cornu !"

Des couinements d'approbation mêlés de terreur retentirent.

"- Euh,... Quelqu'un a pensé à prendre une carte ?!?
- ......."

L'Exode du Clan de R'Lyeh commença...
_______________________________________________

Le Prophète Gris Dagon


Le Seigneur Shub-Niggurath


Le Technomage Alskali


Le Technomage Glaaki


Le Coureur Mortel Eihort


Le Maître Corrupteur Gug


Liste d'Armée
Valeur d'armée : 2234 pts
Trésor : 1698 pièces d'or
Bataille effectuée : 9
Territoire : Terrier (base), Geôles (25), Forge (25), Laboratoire du Clan Skryre (75), Pagode du Clan Eshin (75), Forteresse du Clan Eshin (100), Antre du Clan Moulder (75), Forteresse du Clan Moulder (100), Repaire (50), Forteresse (75), Temple du Rat Cornu (125).
Total = 725



Héros
Dagon (240pts)
Prophète Gris (18 PH)
Arme de Base, 1D3 Fragments de Malepierre

Shub-Niggurath (100pts)
Chef (21 PH)
Arme de base, Bouclier,Grande Bannière, Armure d'Eclats de Malepierre

Alskali (150 pts)
Technomage (47 PH)
Sorcier niv.2, Condensateur d'énergie magique, Fragments de Malepierre x 2

Glaaki (145 pts)
Technomage (38 PH)
Socier niv.2, Fusée Funeste, Fragment de Malepierre.


Base
Le Régiment Ghasts (270 pts)
40 Guerriers des Clans (52 PH)
Boucliers, Armures légères, Armes de base, Musiciens, Porte-Etendard, Lance-Feu (Arme régimentaire)
1 Grande-Griffes


Le Régiment Dholes (338 pts)
30 Vermines de Choc (20 PH)
Boucliers, Armures lourdes, Armes de base, Hallebardes, Lance-Feu (Arme régimentaire), Musiciens, Porte-étendard
1 Grandes-Dents, Bannière de l'Empire Souterrain, Arme Caudale


Le Régiment de Ghizouth (220pts)
30 Guerriers des Clans (0 PH)
Boucliers, Armes de base, Musiciens, Porte-Etendard, Mortier à Globes Toxiques (Arme régimentaire)
1 Grandes-Griffes


La Régiment de Ghatanothoa (220pts)
30 Guerriers des Clans (0 PH)
Boucliers, Armes de base, Musiciens, Porte-Etendard, Mortier à Globes Toxiques (Arme régimentaire)
1 Grandes-Griffes


Spécial
Les Frères d'Eihort (232 pts)
9 Coureurs d'égouts (38 PH)
2 Armes de base, Frondes, Attaques Empoisonnées
1 Coureur Mortel
Fumigène, Lame suitante

Les Tchos-Tchos (319pts)
6 Rat-Ogres (11 PH)
Griffes & Crocs
3 Chef de Meute
Armure Légère, Arme de base, Fouet
1 Maître Corrupteur (Gug)
Armure légère, Arme de Base, Electro-Fouet



Dernière édition par NecroBob le Mer 29 Aoû 2012 - 11:34, édité 17 fois
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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Sam 23 Juin 2012 - 22:44

Premiers Sangs

Conscription

Quelque-part, dans les Montagnes Grises...

Encore sous le coup de la Grande Catastrophe de R'lyeh la Splendide, le Clan établi son camp dans une caverne isolée.
Shub-Niggurath envoya quelques éclaireurs aux alentours.
L'un d'eux revint en couinant.

« - Chef, chef ! J'ai trouvé une mine de Malepierre !!!
- Ah ! Enfin une bonne nouvelle ! Allons voir.

L'endroit n'était pas désert. Une vieille cabane branlante, d'où s'échappait des volutes de fumée peu engageantes, était posée juste à l'entrée d'un boyau qui s'enfonçait dans la montagnes.
D'étranges frères skavens s'affairaient sur une machine étrange.
L'un d'eux hurlait des ordres sur un ton désagréables. Lorsqu'il vit le Clan, il couina :

« - Tiens voilà des clients. Rangez un peu ! On dirait une porcherie ork ! Je suis le Grand Technomage Alskali, que puis-je faire pour vous, nobles frères ? dit-il d'un ton mielleux.

- Nous effectuons un pélerinage à Skarogne, répondit Shub-Niggurath. Il nous faut du matériel et de la Malepierre afin de répandre la corruption du Rat-Cornu sur la terre ! »

Contre de jolis coquillages et quelques bigorneaux sacrés de R'Lyeh, le Clan fit l'acquisition de boucliers, quelques chats sauvage à griller, ainsi qu'un étrange mortier lançant des globes de verres remplis d'un gaz mortel, le tout porté par deux grands skavens à l'air drogués portant des masques à gaz la ceinture.

« - J'assure le service après-vente, dit Alskali. Je vous accompagne, vous allez voir, vous ne serez pas déçu par mon appareil dernier cri !
- Shub-Niggurath couina dans sa barbe : y'a intérêt, sinon je te le fais bouffer ... »

Ils prirent la direction de la vallée la plus proche.
...

Bataille 1 contre Joël
Skavens (347 pts) VS Guerriers du Chaos (... pts)
Victoire des skavens

En général, quand on est en apprentissage, on se fait rouler dessus. Pour ma partie d'initiation à battle, c'est l'exception qui confirme la règle...
Je n'avais pas de magicien, j'ai réussis à dissiper un grande galette du sorcier du chaos de Joël malgré tout. J'ai eu beaucoup de chance sur les 2 premières phases de tir, mon mortier à globes toxiques (ma seule arme de tir avec une petite galette) n'a dévié que de 2 ps au 1er tour et 1 hit au second tour. Blesser sur 5+ sans sauvegarde d'armure, ça fait mal... Bouger et tirer, ça n'a pas de prix Very Happy . Merci à l'expérience de 40k pour constituer une liste d'armée.
Le système de warhammer battle est moins compliqué que je l'imaginais. Les phases de magie sont par contre très tactiques. Faut pas se louper.

Merci (et encore félicitations Very Happy ) à Joël pour cette partie dans la chaleur moite de l'Usine dû aux carteux franco-espagnols



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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Jeu 28 Juin 2012 - 12:40

Les Nains qui se cachent derrière les Buissons...

A l'orée de la forêt de Loren...

"- Chef, Chef ! Y'a des buissons qui avancent tout seul et des choses-nains qui courent derrière !
- C'est un signe du Rat-Cornu mes Frères ! dit Shub-Niggurath. Allons les attaquer par surprise."

Les Skavens progressaient difficilement dans la forêt, ce n'était pas leur habitat naturel.
Lorsqu'ils furent plus près de l'ennemi, les buissons révélèrent ces grands êtres longilignes aux oreilles pointues qu'étaient les choses-elfes sylvains.

"- En position de combat, charger le mortier !"

Juste au moment de lancer l'assaut, les skavens entendirent des hurlements sauvages.
Des choses hommes-bêtes, tout en poils et en cornes, surgirent des profondeurs de la forêt; à leur tête un chamane psalmodiant des malédictions dans une langue inconnue.
Les monstres s'élancèrent vers l'ennemi en faisant tournoyer leur armes.

"- En formation serrée derrière les choses hommes-bêtes, hurla Shub-Niggurath, on va les laisser dégrossir les rangs ennemis!"

La bataille fut âpre alors que l'odeur dégagée par les choses hommes-bêtes était plutôt âcre...
Les carreaux des choses nains et les flèches des choses elfes étaient meurtrières pour les skavens. Impossible de lancer la charge.
Le combat tourna court lorsque les esclaves commençaient à se faire massacrer.

Shub-Niggurath ordonna la retraite, préférant mourir un autre jour.
...

Bataille 2 avec Polo contre Chris & Frapkincou
Skavens (463.5pts)& Hommes-Bêtes (...pts) VS Elfes Sylvains (455pts) & Nains (...pts)
Défaite des Skavens & Hommes-Bêtes

Bataille difficile pour Polo qui a un peu tout fait. J'ai pas réussi à arriver au contact, la faute à mes trop gros pâtés de rats. Mon mortier n'a pas eu autant de succès qu'à la bataille précédente. Le lance-feu skaven, quand on peut tirer, bah ça fait mal.
Les esclaves skavens n'ont pas fait grand choses à part encaisser les tirs meurtriers d'arbalètes naines & de flèches elfes, le tout sans fuir.
Plusieurs erreurs de ma part dans la liste d'armée: j'avais ajouter un lance feu aux esclaves pour atteindre un nombre de pts équivalent, mais en fait ils n'y ont pas accès.
Je leur ais mis aussi des lances & boucliers, Polo me disait hier qu'on ne pouvait pas cumuler les deux. Je vais corriger tout ça pour la prochaine bataille.


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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Sam 7 Juil 2012 - 9:43

La nuit, tous les ninjas sont gris...

Après la cuisante défaite face aux choses naines et elfes, Shub-Niggurath et ses troupes se réfugièrent dans les plus proches cavernes à flanc de montagne.
Le Technomage Alskali, lui conseilla d'embaucher une troupes locale du Clan Eshin, des assassins redouté dans tout le monde souterrain.

Shub-Niggurath recontra donc Eihort, le représentant du Clan Eshin dans cette région.
Cela lui coûta très cher, mais il avait encore beaucoup de Bigorneaux sacrés à échanger...
Eihort et ses frères se joindraient à ses forces pour éliminer par surprise les chefs et l'artillerie ennemie.

Lorsqu'il revint au camp de base, Alskali avait bricolé une espèce de fusée prête à lui exploser au museau...

Un éclaireur skaven fonçait vers Shub-Niggurath en couinant.
"- Chef, chef! Les choses-naines qui nous ont vaincus se déplacent seules dans un marais putride."
Shub-Niggurath trancha la gorge de l'éclaireur.
"Personne ne peut nous vaincre".
...

Bataille 3 et 4 contre Frapkincou
Skavens (540 pts) vs Nains (495 pts ?)
Bataille 3: Victoire des skavens
Bataille 4: Victoire des nains

Grosse rouste sur les petites fesses potelées des nains à la bataille 3, défaite d'une quinzaine de points ( Evil or Very Mad ) sur la bataille 4. J'ai pu tester les coureurs d'égouts qui ont bien dépouiller le canon et la baliste des nains les 2 fois. Ces trucs là valent peu cher, donc pas des masses de PO à l'arrivée. Mais bon faut les détruire parce que quand ça tire, où plutôt quand ça réussi à tirer ^^, ça fait très mal.
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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Lun 16 Juil 2012 - 21:45

La Bataille des portes magiques de Moussillon
Chaos Désordonné : Skaven (moi), Roi des tombes (Clochette) et Comtes Vampire (Tiamat)
VS
Ordre (le bien ça pue) : Haut Elfes (Hugo et Nicolas), Bretonnie (Guillaume) et Nains (Pix et Yan)
Victoire des forces de l'Ordre
____________________________________________________
...
Le Tehnomage Alskali, comme à son habitude, donnait des coups de clé à molette dans son appareillage bourré de malepierre prêt à exploser, tout en psalmodiant des incantations cabalistiques à faire pâlir un membres de l'Adeptus Mechanicus (les skavens peuvent traverser l'espace-temps grâce aux frères Bogdanoff qui n'ont pas l'air comme ça mais, sont en fait des rat-ogres ayant fait des études,... probablement le seul cas de l'histoire...).

Shub-Niggurath, se demandant quand est-ce qu'il pourrait lui planter son épée dans le dos, c'est-à-dire; lorsqu'il n'aurait plus besoin de lui, vint aux nouvelles.

"- Alors Alskali, tes lance-feu ont été utiles à notre dernière bataille contre les choses-naines, je l'admet. A m'en cramer les moustaches !

- Noble seigneur, répondit le Technomage, nous manquons de malepierre. Mon exploitation s'épuise. Il va nous falloir trouver une autre source d'approvisionnement pour alimenter mes machines de mort.
Il y a une ville appelée Mousillon près d'ici. De belles veines de malepierre en parcours le sous-sol. Malheureusement, ce village se trouve dans la zone d'influence des choses hauts-elfes. Les choses-naines sont amies avec eux."

Eihort, apparu dans un nuage de fumée:
"Mes Frères et moi, nous faisons fort de massacrer l'artillerie ennemie, encore une fois...."

Sur le chemin de Moussillon, un éclaireur repéra une troupe en décomposition.
Cette fois-ci, Shub-Niggurath n'avait rien à reprocher à l'éclaireur mais, il le massacra quand-même juste pour le plaisir (chanson bien connue d'Herbert Rat-Léonard pour les connaisseurs...).

Le Technomage Alskali, qui baragouinnait le dialecte transylvanien local (du dialecte hongrois des "Secules" pour ceux dont google est leur ami) parlementa avec le nécromant avide de sang frais.

La Confrérie d'Eihort montra un accès caché par la forêt pour accéder à la ville. Mais, sans le vouloir, ils marchèrent sur la tombe d'une autre bande squelettes.
Rien ne ressemble plus à un squelette qu'un autre squelette. De la à dire qu'un bon squelette est un squelette mort... (cherchez pas, humour skaven ^^).

On laissa le nécromant négocier avec ses congénères pour savoir lequel des deux était le plus frais.
Puis, finalement, on décida d'attaquer Moussillon infestée de choses-démons du Clan d'El Polo.


Post-Scriptum:
C'est vrai que des choses-hommes participèrent à la bataille mais, elles furent trop occupée à reluquer les attributs des servantes de Slanesh pour s'occuper de nous...

Les Rat-Ogres Bodanoff :



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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Ven 17 Aoû 2012 - 17:43

Moussillon, la débacle

Pendant que ses troupes fuyaient les plaines de Moussillon, Shub-Nigurath se dit qu''il ferait mieux d'éviter les mort-vivant à l'avenir.

Le Technomage Alskali arriva à sa hauteur, haletant :
" - Mon seigneur ! Ailes de Cendre, le nécromant, nous poursuit. Il est accompagné d'une chose-femelle morte avec de grande dents. Il doit nous en vouloir pour la défaite de Moussillon !

- On se demande à qui la faute ! Allez bande d'esclave, bran le bas de combat ! En rangs serrés !"

Alors que les deux front s'avançaient l'un vers l'autre, de puissants hurlements retentirent d'un bâtiment en ruine. L'un des murs s'éventra laissant passer de monstrueux rats suivis par des plus petit qui tentaient vainement de les contrôler à coup de fouets... Ils chargèrent les rangs ennemis.

La Bataille 6 Contre Pascal
Comtes Vampire (1307pts) VS Skaven (1250pts)
Défaite des Skavens

Gros soucis de placement sur cette partie et une faiblesse au niveau commandement.
Les Rats-Ogres ont fuis assez vite. Il ne me restait plus qu'à acheter un chef pour booster tout ça.
Les phases de magie n'ont pas été en ma faveur ce coup-ci. La baguette magique des vampires fait très très mal ....


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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Ven 17 Aoû 2012 - 18:11

Les Deux Tours

La bataille de Bree s'annonçait mal.
Une partie de ses troupes étaient empêtrées à quelques lieues de là dans une forêt inextricable apparue comme par magie. Encore un coup des choses-elfes
Des choses-naines et des choses-dryades avaient investi les 2 tour jumelles du coin.
Il avait fallu faire la paix avec les choses-vampires dans l'espoir de s'approprier les ressources de la ville.

Shub-Niggurath rongeait son frein. Il allait devoir utiliser les bêtes incontrôlables du Clan Moulder rencontrées plus tôt.
Gug, leur chef qui appelait affectueusement ses créatures Tchos-Tchos, n'avait cessé de se confondre en excuses lors de la déroute de Moussillon.
" - Noble Seigneur, mes petites amours ne sont pas méchants, ils sont justes un peu hyper-actifs vous comprenez... I love you
- Soit, mais n'oublie pas que tes bestiaux sont responsables de notre défaite. Tu m'es redevable.
Toi et les tiens serez en première ligne demain matin.
- A vos ordres Mon Seigneur."

La Bataille 7 Contre Guillaume, Nicolas, Roben, Yan, Chris
Skavens ( pts) & Comtes Vampires ( pts) VS Bretonien, Haut-Elfes au carré ( pts - pts), Nains ( pts), Elfes Sylvains ( pts)
La prochaine fois, je noterais les points de tout le monde et je les posterais dans le topic "rdv du cda".
Egalité

J'ai du retirer une unité de Guerriers des Clans pour cette bataille. J'ai volontairement choisi d'ignorer la tour de mon côté pour ne pas bloquer une unité dessus contre les dryades qui n'avaient ni arcs, ni magie.
Mes Rats-Ogres se sont un peu plus illustré cette fois-ci mais demande beaucoup de doigté pour être utiliser à cause de la frénésie.
Les Vents de Magie étaient plutôt de notre côté cette fois-ci.




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Re: L'Exode du Clan de R'Lyeh

Message  NecroBob le Ven 17 Aoû 2012 - 18:21

Alskali et Glaaki, les frères Technomages, revinrent d'une reconnaissance.
"- Noble Seigneur, des choses hauts-elfes ont investis un hameau près de notre position.
Il encercle un portail démoniaque.
- Ah bien ! Lançons l'assaut sur les oreilles pointues.
- Mon Seigneur, est-ce bien raisonnable, une partie de nos troupes ne sont pas encore arrivée. De plus, il ont un char tiré par des lions.
- Ca ne fait rien, nous les prendrons à revers, pendant se battent avec les démons."


La Bataille 8 Avec Mélian Contre Nicolas, Dédé
Skavens ( pts) & Démons du Chaos Khorne Powa ( pts) VS Hauts-Elfes - Hauts-Elfes ( pts)
Défaite

Ce coup-ci je me suis séparé des mes coureurs d'égout et de mes esclaves pour être à niveau.
Ca été très dur... Le char de Chrasse fait très mal, cible prioritaire à l'avenir. Spéciale dédicace au juggernault qui a bien tenu contre ce dernier et lui a enlevé 3 pv tout de même.
On s'est mal placé, mélian avait mis une de ses unité de sanguinaires derrière mes guerriers erreur, il valait mieux qu'il puissent charger au plus vite, j'ai trop éloigné mes unité les unes des autres. Les phases de magie et la fusée du technomage ont fait un carnage. Quand même.
Bien qu'on se soit fait table-rasé on a ramassé pas mal de pièces d'or.
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