Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

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Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  frapkincou le Lun 17 Déc 2012 - 10:29

Phase 1 Corvus Majoris


*Les Serviteurs de la ruine ont pris le contrôle de la planète. Ils sont donc défenseur.
*La croisade de feu étant arrivée trop tard elle aura un rôle d’attaquante pour espérer libérer les populations du joug des armée du chaos.
*Les Prophètes de la guerre sont aussi des attaquants. Ils espèrent bien tirer partis de la lutte des deux autres adversaires pour accomplir leurs noirs desseins.

QUE LA BATAILLE COMMENCE. Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

Tactique de choc
Ceci est une invasion planétaire, donc un combat désespéré pour la suprématie. Le gain territorial y est plus important que les pertes subies et l’attaquant n’hésite jamais à lancer ses troupes sur les défenses de l’ennemi. La règle FRAPPE en PROFONDEUR est toujours utilisée avec les modifications suivantes.
• L’attaquant peut choisir de déployer ses véhicules bénéficiant de la règle Frappe en profondeur, son infanterie, son infanterie autoportée, ses motojets et ses créatures monstrueuses en frappe en profondeur.
• Les unités de l’attaquant qui bénéficient dans leur profil de la règle Frappe en Profondeur peuvent lancer un assaut lors du tour où elles arrivent en jeu. Les unités qui arrivent en jeu par l’intermédiaire d’un véhicule qui frappe en profondeur ne suivent pas cette règle.

Intervention rapide
Lors de cette invasion, la rapidité est la clé du succès. Les règles de Réserves sont toujours utilisées, avec les modifications suivantes :
Toutes les unités de l’attaquant commencent en réserve, si bien qu’il n’aura aucune unité sur la table au début du jeu. Au lieu de cela, ses unités entrent en jeu en frappe en profondeur comme indiqué ci-dessus, ou arrivant par le bord de table désigné par l’attaquant comme étant celui le plus proche de sa zone d’atterrissage.
Les unités de l’attaquant et du défenseur gardées en réserve utilisent le tableau suivant pour savoir si elles sont disponibles :
Tours1 Tours2 Tours3
L’unité arrive sur 3+ 2+ Auto
Un résultat de :
Notez que les réserves de l’attaquant entrent en jeu soit en frappe en profondeur, soit par le bord de table de leur zone d’atterrissage. Celles du défenseur qui choisissent la première de ces options entrent en jeu selon les règles de frappe en profondeur, les autres arrivent par un bord de table déterminé au hasard en jetant un dé dans le tableau suivant :
1d6 L’unité du défenseur arrive :
1-2 Par le bord de table opposé à la zone
D’atterrissage de l’attaquant
3-4 Par un bord de table de son choix jouxtant
La zone d’atterrissage de l’attaquant.
5-6 Pa la zone d’atterrissage de l’attaquant

Choisir les forces
Forces de l’attaquant
Obligatoire : 1 choix de QG
Optionnels : 2 choix de QG, 6 choix de troupes, 6 choix d’élites, 6 choix d’attaques rapides, 3 choix de soutiens
Forces du défenseur
Obligatoires : 1choix de QG, 2 choix de troupes.
Optionnels : 2 choix de QG, 6 choix de troupes, 3 choix d’élites, 3 choix d’attaques rapides, 6 choix de soutiens

Préparer le champ de bataille
C’est le défenseur qui met en place comme il désire le décor, et installe ses troupes. Il installe aussi les Objectifs, ils doivent être situés à plus de 12 ps les uns des autres. Sur la table doit être présent 1 objectif par tranche de 500 pts de l’armée du défenseur arrondit au supérieur pour former un nombre impair d’objectifs. (Ex : 2000 pts d’armée donnent 5 objectifs, 1500pts d’armée donnent 3 objectifs)
L’attaquant Joue en premier mais peut déclencher sa tempête de feu avant le placement de ses troupes. La tempête de feu est un bombardement préliminaire d’une violence inouïe n’ importe où sur la table. Ce bombardement représente 1d6 par objectif +3 grands gabarits d’explosion. Chaque gabarit est placé n’importe où sur la table et dévie de 2D6 ps sans soustraire aucune CT.
Tempête de feu : Force 9 PA3 Artillerie 1, Barrage

Fin de partie
Cette mission dure un nombre de tours aléatoire (entre 5 et 7). A la fin du tour 5, l’attaquant lance un dé. Sur un 3+ vous jouez un sixième tour. A la fin du tour 6, l’attaquant lance le dé et sur un 4+ vous jouez un septième tour. A la fin du septième tour la parti prend fin.
Déterminer le vainqueur.
A la fin de la partie si :
• Une unité du défenseur contrôle un objectif si elle est en contact, et qu’aucune unité de l’attaquant n’est en contact de se même objectif.
• Une unité de l’attaquant contrôle un objectif si elle est à son contact, même si c’est aussi le cas d’une unité du défenseur..
• Le joueur qui contrôle le plus d’objectifs gagne la partie. Une unité ne peut contrôler qu’un objectif au choix de son propriétaire.
• Le contrôle d’un objectif rapportera 20 pts de conquête.
• Quelles que soient les conditions de victoire, si à la fin de la partie votre adversaire n’a plus d’unités sur la table, vous remportez la victoire et bien sur tous les objectifs.
• Les unités qui battent en retraite le font vers le bord de table le plus proche.



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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  frapkincou le Lun 17 Déc 2012 - 10:36

N'oubliez pas de poster vos résultats ici. Ce scénario durera pendant la période du mercredi 02 au 08 janvier. Vous pouvez aussi lancer vos défis ici Twisted Evil Twisted Evil

Que le vent de la victoire caresse vos joues


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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 11:15

Ca va être une vrai boucherie !
J'aurai une disponibilité le jeudi 3 janvier aprem.
En 1500 points ce sera bon pour moi.

Question au maitre : on peut faire les scénars que tu nous proposes en 2vs2 ?


Dernière édition par NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 11:56, édité 1 fois
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  DamienW le Lun 17 Déc 2012 - 11:15

La vache ! Le bombardement préliminaire va faire mal !

Ceci dit, je défie quiconque de parvenir à prendre une place tenue par mes marines de la peste. On va se retrancher et tenir, comme à la belle époque !

Edit : ben tiens, je défie les boîtes de conserve (a moins qu'un de mes alliés n'y tienne particulièrement). Z'avez pas la moindre chance.

Edit 2 : quand tu parles de contrôle des objectifs, tu ne fais pas men,tion d'unité opé ou non. Est-ce à dire que toutes les unités peuvent contrôller ? ca me semblerait logique vu que l'attaquant peut ne pas avoir de troupes, mais je voudrais en être sûr.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Thorondil le Lun 17 Déc 2012 - 11:28

La garde viendra récupérer ce bastion impérial !!! Je serais je pense dispo une aprem ! A voir avec celui qui veut jouer ^^
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 12:09

DamienW a écrit:La vache ! Le bombardement préliminaire va faire mal !

Grave !

Edit : ben tiens, je défie les boîtes de conserve (a moins qu'un de mes alliés n'y tienne particulièrement). Z'avez pas la moindre chance.

Ca reste à voir ! Viens donc Furoncle, Pustule, Ichor !!!

Edit 2 : quand tu parles de contrôle des objectifs, tu ne fais pas men,tion d'unité opé ou non. Est-ce à dire que toutes les unités peuvent contrôller ? ca me semblerait logique vu que l'attaquant peut ne pas avoir de troupes, mais je voudrais en être sûr.

Si l'attaquant ne met pas de troupes il aura au moins des unités d'exclusions (elite, ataque rapide, qg)

D'ailleurs, je précise que je peux être dispo semaine mercredi ou jeudi aprem.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Tiamat le Lun 17 Déc 2012 - 13:38

Je suis en vacance la semaine du 31 au 05, je suis également disponible pour défendre Corvus Prime.
Ce serait bien de faire genre deux tables le même jour pour voir l'évolution des attaques.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 13:55

Très bonne idée de faire 2 tables, je suis pour !
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Tiamat le Lun 17 Déc 2012 - 14:13

Le Mercredi 2 Janvier c'est bon pour tout le monde ?
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  DamienW le Lun 17 Déc 2012 - 14:22

bon pour moi.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  dédé64 le Lun 17 Déc 2012 - 14:23

normalement ok pour moi
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  DamienW le Lun 17 Déc 2012 - 15:26

Autre question, je pense le savoir mais je préfère quand c'est clair : hormis notre Grand Seigneur, le reste de la liste peut varier d'une partie à l'autre, heing ? On ne m'accusera pas de viol de mineur si je ponds une liste résolument tournée vers la défense, quitte à en jouer une bien plus offensive quand on sera attaquants une autre semaine ?
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Thorondil le Lun 17 Déc 2012 - 15:35

Hum ça devrait être bon je pense ! Venir après une soirée bien arrosée ! What else !
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 15:50

J'en suis le mercredi 2 janvier.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Crocs-gris le Lun 17 Déc 2012 - 16:33

le mercredi 2 je taff de 4h à 12h donc l'aprem je suis dispo pour défendre!!
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 17:05

Donc ça nous fait:

Ordre :
Dédé
Thorondil

Désordre :
Tiamat
Croc Gris
Damien

Pirates :
Necrobob

Etant le seul pirate je peux faire une partie 1vs2. A moins que Yan, Cyril ou Meliane se libèrent d'ici là.
Je peux aller jusqu'à 2000 pts facile.
Et l'autre table, les 2 "gentils" contre un gros méchant.


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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Crocs-gris le Lun 17 Déc 2012 - 17:43

ouais faut voir le nombre de points car 3 généraux pour les serviteurs de la ruines, 2 pour le dieu cadavre, et 1 pour les pirates... peut etre faire deux tables: la premiére avec deu serviteurs de la ruines contre la garde et les iron snakes, et une table avec pirate contre chaos.
cela dit les défenseurs vont prendre cher avec la bombardement orbital!
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Thorondil le Lun 17 Déc 2012 - 18:03

Vi, vous allez prendre cher Very Happy Fallait pas nous faire chier Surprised
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  frapkincou le Lun 17 Déc 2012 - 18:19

N'oubliez pas que si deux armées attaquantes devaient s'affronter il faut tirer au sort celle qui jouera en défense. Ex space marine face à de l'eldar
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 18:28

D'autant que le points de stratégie de l'attaquant permette d'ajouter des gabarits en plus ... lol!
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Tiamat le Lun 17 Déc 2012 - 19:02

On fera que deux tables car on aura pas assez de fortification pour 3 tables.
Je propose de faire une table avec les Pirates en attaque et l'autre avec la Croisade en attaque. On fera en sorte de diviser nos forces (du Chaos) entre les deux tables.
Faudra juste se mettre d'accord sur les points et sur qui joue contre qui.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Crocs-gris le Lun 17 Déc 2012 - 19:08

je porte plainte contre tiamat pour plagia!
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  NecroBob le Lun 17 Déc 2012 - 19:21

Donc ça nous fait:

Ordre :
Dédé
Thorondil

Désordre :
Tiamat
Croc Gris
Damien

Pirates :
Necrobob

Etant le seul pirate je peux faire une partie 1vs2. A moins que Yan, Cyril ou Meliane se libèrent d'ici là.
Je peux aller jusqu'à 2000 pts facile.
Et l'autre table, les 2 "gentils" contre un gros méchant.
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  dédé64 le Lun 17 Déc 2012 - 19:31

combien de point?
j'éspere avoir terminer mon chef d'ici la
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Re: Croisade de Feu Phase 1 (Corvus Majoris) du 02/01 au 08/01

Message  Thorondil le Lun 17 Déc 2012 - 20:42

J'aurais Yarrick pour cette partie ;D
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