Warhammergaray

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    Les résultats et scénarios

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    Les résultats et scénarios Empty Les résultats et scénarios

    Message  frapkincou Jeu 21 Aoû 2014 - 0:20

    Les résultats et scénarios Saison10


    Dernière édition par frapkincou le Dim 14 Déc 2014 - 21:45, édité 10 fois
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    Les résultats et scénarios Empty Re: Les résultats et scénarios

    Message  frapkincou Ven 22 Aoû 2014 - 20:07

    les adversaires sont donc par ordre d'inscription:

    Vinc' (Tau) contre Tiamat (space marine)  05 - 37
    Nitch64 (chevalier gris)  contre  Alf (chevalier impérial) 35 - 44
    Pacman (Tau)  contre  Dédé64 (space marine)  18 - 15
    El polo (démon) contre Commodore Protheus (space marine) 82 - 12
    Yaug (ork) contre Thorondil (space marine) 16 - 23


    Ave Caesar Morituri te Salutant  cheers cheers cheers

    Les résultats et scénarios Final110

    vous avez jusqu'au 15/10 pour indiquer vos résultat ainsi que les points marqués dans cette section.

    Petit plus:
    Vous pouvez déployer les décors de votre choix partout sauf sur la glace !!!
    Les objectifs secondaires rapportent 3 pts chacun


    Dernière édition par frapkincou le Mar 21 Oct 2014 - 17:40, édité 14 fois
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    Message  frapkincou Mer 1 Oct 2014 - 0:01

    J'ai un souci avec l’hébergeur d'image il bug j’espère résoudre cela rapidement Crying or Very sad
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    Message  NecroBob Mer 1 Oct 2014 - 0:05

    frapkincou a écrit:J'ai un souci avec l’hébergeur d'image il bug j’espère résoudre cela rapidement  Crying or Very sad

    Noelschack ça marche plutôt bien. Tu peux créer un compte gratuitement.
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    Message  Tiamat Mer 1 Oct 2014 - 8:36

    Sinon quelques questions :
    Étant donner que la zone de glace est vierge de tout décors, comment on fait pour la traverser avec un anti-grav sans se poser ??? En gros tu fais un aller retour dans le même mouvement ? Qu'elle intérêt du coup ?

    On compte les points quand exactement ? A la fin de chaque tour de joueur ou à la fin de chaque tour de jeu (tour 1, tour 2 etc) ?

    Super scénar en tout cas. Ça va être très drôle avec mon armée sans infanterie !
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    Message  frapkincou Mer 1 Oct 2014 - 9:20

    Effectivement c'est une petite boutade que j'ai fait sur les antigrav mon humour est particulier.  
    Pour les points il sont comptés à la fin de chaque tour de jeux.
    j'avais prévenu qu'il fallait des troupes polyvalentes. Les autres scénario seront très fun. :-)
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    Message  Thorondil Mer 1 Oct 2014 - 13:25

    Super scénar ! Mon armée va bien rigoler :3

    Panzer division en avant ! Very Happy
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    Message  vinc' Mer 1 Oct 2014 - 14:41

    je crois que le plus marrant a va etre la team chevaliers, allé tous d'un coté Very Happy

    vous nous direz quand vous ferez la partie Wink

    pascal dispo quand? on se tiens au jus
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    Message  Tiamat Mer 1 Oct 2014 - 16:26

    Le mieux se serais de faire la partie samedi après midi sur la table neige d'Eric, ensuite apéro, bouffe a Lorca et Rogue Trader dans la foulé =)
    T'es partant ?
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    Message  yaug Mer 1 Oct 2014 - 16:47

    cool!! je vais pouvoir aligner mes 60 piétons sur la glace, comme ça ils se feront canarder par les chars ennemis.... Misère, mais il est malade ce Frapkinkou, j'ai peur pour la suite ...
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    Message  frapkincou Mer 1 Oct 2014 - 21:03

    Pour info les figurines qui doivent couler suite à la rupture de la glace, TOMBE à la fin du tour. C'est a dire après avoir tiré ou lancer des sorts.
    Il peut être stratégique d'envoyer des figurines sur la glace au suicide pour tuer quelques figurines avant de mourir.    Razz Razz Razz

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    Message  Tiamat Jeu 2 Oct 2014 - 8:28

    frapkincou a écrit:Pour info les figurines qui doivent couler suite à la rupture de la glace, TOMBE à la fin du tour. C'est a dire après avoir tiré ou lancer des sorts.
    Il peut être stratégique d'envoyer des figurines sur la glace au suicide pour tuer quelques figurines avant de mourir.    Razz Razz Razz

    Tirer et lancer des sorts c'est bien mais vu qu'elle tombe à la fin du tour ca veux dire qu'elles peuvent également lancer un assaut ? Ca veux dire qu'elle capture et score sur l'objectif avant de mourir ?
    Si un drop pod se pose dans la zone de glace que ce passe t'il ? les figurines sortent saines et sauves avant que le pod tire avec son fulgurant et coule ?

    Il y a marquer que seule l'infanterie peut traverser la glace mais que ce qui se passe t'il si des figurines non-infanteries se trouvent sur la glace sans avoir fait le moindre déplacement à la phase de mouvement ni de course à la phase de tir ? genre une déviation, une frappe en profondeur, une arrivé toute simple par le bord des réserves... Elles coulent quand même ?
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    Message  frapkincou Jeu 2 Oct 2014 - 9:23

    L'infanterie peut traverser sans risque la glace. Les autres véhicules peuvent s'aventurer sur la glace et faire leurs phase de tir,psy et bien sûr assauts. Elles ne pourront pas scorer les points. cette phase se situe après que la glace ai rompu. L'utilité stratégique que je vois dans le fait de sacrifier des troupes par cette manoeuvre est de permettre aux armées sans infanterie de tenter d'éliminer de l'infanterie adverse qui scorerait tranquillement. Effectivement un drop pod aurait le temps de décharger avant de couler. Un véhicule de transport volant en ferait de même mais coulerait avant de redécoler. Les déviation deviennent effectivement plus dangereuse si elle finissent leur chemin sur la glace.
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    Message  Tiamat Jeu 2 Oct 2014 - 9:36

    Merci pour ces précisions.
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    Message  Thorondil Jeu 2 Oct 2014 - 10:21

    Question conne, tu parles de gabarit de feu, mais les obusiers et autres armes d'explosion àGabarit fracturent aussi la glace ?
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    Message  yaug Jeu 2 Oct 2014 - 12:09

    NAN CA MARCHE PAS !! VIL TRICHEUR .....


    par contre tu vas goûter à mes lance-flammes ... comment ça j'en ai pas?
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    Message  frapkincou Jeu 2 Oct 2014 - 12:47

    Pour rester fluff, uniquement si il est précisé feu ou flamme. (exemple, lance flamme)
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    Message  vinc' Jeu 2 Oct 2014 - 13:48

    tiens question bonus... on poste sur le forum les listes d'armée histoire d'en faire profiter tout le monde?
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    Message  frapkincou Jeu 2 Oct 2014 - 16:04

    A vous de voir si vous désirez l'effet de surprise ou pas. Twisted Evil
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    Message  PacMan Jeu 2 Oct 2014 - 17:10

    Pourquoi pas !!!
    En tout cas j'ai rien contre, sachant qu'on pourra pas adapter notre liste et que dès la fin du 1er round les listes vont fuiter !
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    Message  dédé64 Jeu 2 Oct 2014 - 17:42

    en principe tout le monde les a envoyé les listes non?

    moi je suis d'accord pour les poster puisqu'a priori tout le monde les a envoyé à frapkincou
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    Les résultats et scénarios Empty résultat Nitch vs Alf

    Message  nitch64 Jeu 9 Oct 2014 - 22:12

    Une lutte acharnée, Alf a proposé un rapport de bataille, mais il est partie sans les scores donc les voici :
    tour 1 , nitch 2 alf 4
    tour 2 , nitch 8 alf 9
    tour 3 , nitch 18 alf 16
    tour 4 , nitch 30 alf 28
    tour 5 et fin de partir , nitch 35 alf 44
    reste nitch 24pts (un space marine interceptor à poil) à 1250pts (trois chevalier dont le nommé Smile )
    comme dirai benjamin, le chevalier c'est pas fumé ca se rentabilise à peine avant de crever Smile

    super partie, merci à Eric et au nombreux spectateurs, vivement la suivante
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    Message  frapkincou Sam 11 Oct 2014 - 15:02

    Mise à jours des scores en attendant les prochains résultats
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    Message  frapkincou Dim 12 Oct 2014 - 20:51

    Et voila encore une mise à jours. Plus que Polo vs Thorondil et le massacre continuera dans sa deuxième phase !!!!

    Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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    Message  Thorondil Dim 12 Oct 2014 - 22:37

    *Yaug vs Thorondil ^^

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